Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání

Hodnocení:   (4,1 z 5)

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání (P. Doran John)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je chválena jako cenný zdroj informací pro ty, kdo začínají s programováním v jazyce C++ v Unreal Engine, a nabízí kombinaci vysvětlení a ukázek kódu. Mnozí recenzenti oceňují její referenční kvalitu a uvedené praktické příklady, zatímco někteří vyjadřují zklamání z chybějících detailů a zastaralého obsahu.

Klady:

Dobrý zdroj informací pro začátečníky se základními znalostmi jazyka C++.
Pokrývá řadu témat důležitých pro programování v Unreal Engine.
Nabízí praktické ukázky kódu a vysvětlení, které pomáhají integrovat C++ s UE
Specifické kapitoly o pokročilých tématech, jako je programování Slate a herní schopnosti.
Slouží jako často používaný průvodce pro probíhající projekty UE4.

Zápory:

Chybějící recepty v knize a nesrovnalosti týkající se uvedeného obsahu.
Hlášené problémy s vazbou, které vedly k uvolňování stránek z brožované knihy.
Některé zastaralé informace a funkce, které jsou v novějších verzích Unreal Engine zastaralé.
Předpokládá předchozí znalosti, které nemusí být dostatečně zohledněny, což může začátečníky zmást.
Kritika za nedostatečné pokrytí základních programátorských konceptů, jako jsou návrhové vzory.

(na základě 11 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition

Obsah knihy:

Psaní efektivních skriptů, které lze opakovaně použít, pro vytváření vlastních postav, herních prostředí a ovládání umělé inteligence nepřátel Klíčové vlastnosti Vytváření poutavých her pro více hráčů pomocí Unreal Engine a jazyka C++ Začlenění stávajících knihoven jazyka C++ do hry a přidání dalších funkcí, jako je integrace hardwaru Praktická řešení pro správu paměti, zpracování chyb, vstupů a kolizí pro vaši herní kódovou základnu Popis knihy

Unreal Engine 4 (UE4) je populární a oceňovaný herní engine, který pohání některé z nejpopulárnějších her. Jedná se o skutečně výkonný nástroj pro vývoj her a nikdy nebyla lepší doba pro jeho použití pro komerční i nezávislé projekty. Tato kniha s více než 100 recepty ukazuje, jak při vývoji her v Unreal Enginu využít sílu jazyka C++.

Tato kniha vás vezme na cestu, která vám pomůže nastartovat vaše dovednosti v oblasti vývoje v jazycích C++ a UE4. Začnete nastavením UE4 pro vývoj v C++ a naučíte se pracovat s populárním editorem kódu Visual Studio. Naučíte se vytvářet třídy a struktury C++ způsobem Unreal. Následovat bude zkoumání správy paměti, inteligentních ukazatelů a ladění kódu. Poté se naučíte vytvářet vlastní aktéry a komponenty pomocí kódu a zpracovávat vstupní a kolizní události. Seznámíte se také s mnoha prvky vývoje her včetně tvorby uživatelských rozhraní, umělé inteligence a psaní kódu s ohledem na síťové hraní. Naučíte se také, jak přidávat do samotného editoru Unreal.

Tato kniha obsahuje řadu receptů zaměřených na úkoly a poskytuje praktické informace o psaní kódu pro hry v UE4 pomocí jazyka C++. Na konci knihy budete mít možnost stát se špičkovým vývojářem v UE4 s využitím C++ jako skriptovacího jazyka! Co se naučíte Vytvářet třídy a struktury v jazyce C++, které se dobře integrují s UE4 a editorem Blueprints Zjistěte, jak pracovat s různými rozhraními API, která Unreal Engine již obsahuje Využívejte ve svých projektech UE4 pokročilé koncepty, jako jsou události, delegáti a rozhraní Vytvářejte uživatelská rozhraní pomocí plátna a UMG pomocí jazyka C++ Rozšiřte editor Unreal vytvořením vlastních oken a editorů Implementujte úlohy a služby umělé inteligence pomocí jazyka C++, tabule a stromů chování Pište kód v jazyce C++ s ohledem na síť a replikujte vlastnosti a funkce Komu je tato kniha určena?

Pokud jste opravdu vášnivými vývojáři her a hledáte řešení běžných problémů se skriptováním, pak je tato kniha určena právě vám. Abyste z této knihy vytěžili maximum, očekává se porozumění základům herního designu a jazyka C++. Obsah Vývojové nástroje UE4 Vytváření tříd Správa paměti, inteligentní ukazatele a ladění Aktéři a komponenty Obsluha událostí a delegátů Vstup a kolize Komunikace mezi třídami a rozhraními - část I Komunikace mezi třídami a rozhraními - část II Integrace C++ a editoru Unreal - část I Integrace C++ a editoru Unreal - část II Práce s rozhraními API UE4 Síťování více hráčů v UE4 UI pro ovládání NPC Uživatelská rozhraní - UI a UMG

Další údaje o knize:

ISBN:9781789809503
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání - Unreal Engine 4.x Scripting with C++...
Psaní efektivních skriptů, které lze opakovaně...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Vývoj mobilních her v Unity 2020: Objevte praktické techniky a příklady, jak vytvářet a dodávat...
Praktický průvodce používáním Unity pro tvorbu...
Vývoj mobilních her v Unity 2020: Objevte praktické techniky a příklady, jak vytvářet a dodávat poutavé hry pro Android a iOS. - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Vývoj mobilních her v Unity 2017: Vytvářejte, nasazujte a zpeněžujte hry pro Android a iOS pomocí...
Naučte se snadno vytvářet, publikovat a zpeněžovat...
Vývoj mobilních her v Unity 2017: Vytvářejte, nasazujte a zpeněžujte hry pro Android a iOS pomocí Unity 2017. - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Vzory a osvědčené postupy při vývoji her - Game Development Patterns and Best Practices
Využijte osvědčená řešení pro řešení běžných problémů při vývoji...
Vzory a osvědčené postupy při vývoji her - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - čtvrté vydání: Více než 50 receptů, které vám pomohou...
Překonejte výzvy a složitosti spojené s vytvářením...
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - čtvrté vydání: Více než 50 receptů, které vám pomohou proměnit hru ve vizuálně ohromující mistrovské dílo. - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Vývoj mobilních her v Unity 2022 - třetí vydání: Vytvářejte a publikujte poutavé hry pro Android a...
Vydejte se na dobrodružství vývoje mobilních her...
Vývoj mobilních her v Unity 2022 - třetí vydání: Vytvářejte a publikujte poutavé hry pro Android a iOS. - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
Tvorba FPS hry v Unity - Building an FPS Game with Unity
Vytvoření kvalitní střílečky z pohledu první osoby pomocí herního enginu Unity a populárních frameworků UFPS a...
Tvorba FPS hry v Unity - Building an FPS Game with Unity

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)