Tvorba FPS hry v Unity

Hodnocení:   (4,0 z 5)

Tvorba FPS hry v Unity (P. Doran John)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je dobře přijatým úvodem do tvorby FPS her pomocí Unity, který je oceňován pro srozumitelný návod a komplexní pokrytí potřebných nástrojů. Má však několik nedostatků, které se týkají především požadavku na drahý nákup prostředků a zastaralých informací o některých prostředcích.

Klady:

Poskytuje ucelený úvod do tvorby FPS her pomocí Unity.
Dobře strukturované kapitoly s jasnými cíli a návody krok za krokem.
Autor je vstřícný a ochotný řešit problémy.
Vhodný pro začátečníky a hobbyisty, kteří se chtějí naučit vyvíjet hry.
Dobré pokrytí klíčových nástrojů a prostředků potřebných pro vývoj FPS.

Zápory:

Vyžaduje zakoupení drahých aktiv (např. UFPS za 95 USD), takže je méně dostupná pro amatérské hráče.
Některé informace jsou zastaralé, zejména pokud jde o nástroje a prostředky použité v knize.
Závislost na nákupu externích prostředků snižuje celkovou použitelnost knihy, pokud se tyto prostředky změní nebo již nejsou k dispozici.

(na základě 13 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Building an FPS Game with Unity

Obsah knihy:

Vytvoření kvalitní střílečky z pohledu první osoby pomocí herního enginu Unity a populárních frameworků UFPS a Probuilder

O této knize.

⬤ Naučte se, jak používat Unity ve spojení s UFPS a ProBuilder k rychlému vytvoření vysoce kvalitní hry.

⬤ Vytvářejte interiérová i exteriérová prostředí.

⬤ Průvodce sestavením projektu krok za krokem s přehlednými příklady a návody na vytvoření řady zajímavých scénářů.

Pro koho je tato kniha určena.

Tato kniha je určena těm, kteří chtějí vytvořit FPS hru v Unity a získat znalosti o tom, jak si ji přizpůsobit podle svého. Pokud znáte základy Unity, budete to mít jednodušší, ale měla by umožnit, aby se Unity naučil zrychleným tempem i člověk bez předchozích zkušeností.

Co se naučíte.

⬤ Používat UFPS k vytváření vlastních zbraní s vlastními sítěmi a chováním.

⬤ Prozkoumat design úrovní při tvorbě prototypů úrovní a využívat Prototype k rychlému sestavování úrovní.

⬤ Vytvářet prostředí, která jsou co nejrealističtější, a přitom udržet špičkový výkon a repetitivnost na nízké úrovni.

⬤ Prohlédněte si tipy a triky, jak vytvářet prostředí pomocí terénu pro venkovní oblasti i modulárního pracovního postupu pro interiéry.

⬤ Vyvíjejte řadu různých střetnutí, proti kterým mohou hráči bojovat, od jednoduchých nepřátel s věžičkami až po složité postavy s umělou inteligencí ze hry Shooter AI.

⬤ Zjistěte, jak vytvořit jedinečné objekty, jako jsou vybuchující sudy a objekty, s nimiž lze interagovat.

⬤ Vytvořte si vlastní grafické uživatelské rozhraní, které vaší hře pomůže vyniknout z davu.

⬤ Zabalte svou hru pro vydání, vytvořte instalační program a vypusťte hru do světa.

Podrobněji.

Unity, které je k dispozici v bezplatné i profesionální verzi, je jedním z nejoblíbenějších herních enginů třetích stran. Jedná se o multiplatformní herní engine, díky kterému můžete hru napsat jednou a poté ji přenést na PC, konzole a dokonce i na web, což z něj činí skvělou volbu pro nezávislé i AAA vývojáře.

Kniha Tvorba FPS hry v Unity čtenáře seznámí s tím, jak pomocí Unity vytvořit 3D střílečku z pohledu první osoby (FPS) s využitím výkonného frameworku UFPS od VisionPunk a Prototype/ProBuilder 2. 0 od společnosti ProCore3D.

Po několika přípravách se začnete učit vytvářet vlastní zbraně, prototypy úrovní, vytvářet vnější a vnitřní prostředí a vdechovat život našim úrovním. Následně budeme přidávat leštění úrovní. Nakonec vytvoříme vlastní grafické uživatelské rozhraní a nabídky pro náš titul, abychom vytvořili kompletní balíček.

Styl a přístup.

Přehledný průvodce, který u každého projektu obsahuje vysvětlení krok za krokem, diagramy, snímky obrazovky a materiály ke stažení. Koncepty v Unity a C# jsou vysvětleny tak, jak jsou používány, a pro zvídavější jsou k dispozici podrobnější informace o použitých konceptech s dalšími externími zdroji, z nichž se lze učit.

Další údaje o knize:

ISBN:9781782174806
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání - Unreal Engine 4.x Scripting with C++...
Psaní efektivních skriptů, které lze opakovaně...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Druhé vydání - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Vývoj mobilních her v Unity 2020: Objevte praktické techniky a příklady, jak vytvářet a dodávat...
Praktický průvodce používáním Unity pro tvorbu...
Vývoj mobilních her v Unity 2020: Objevte praktické techniky a příklady, jak vytvářet a dodávat poutavé hry pro Android a iOS. - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Vývoj mobilních her v Unity 2017: Vytvářejte, nasazujte a zpeněžujte hry pro Android a iOS pomocí...
Naučte se snadno vytvářet, publikovat a zpeněžovat...
Vývoj mobilních her v Unity 2017: Vytvářejte, nasazujte a zpeněžujte hry pro Android a iOS pomocí Unity 2017. - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Vzory a osvědčené postupy při vývoji her - Game Development Patterns and Best Practices
Využijte osvědčená řešení pro řešení běžných problémů při vývoji...
Vzory a osvědčené postupy při vývoji her - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - čtvrté vydání: Více než 50 receptů, které vám pomohou...
Překonejte výzvy a složitosti spojené s vytvářením...
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - čtvrté vydání: Více než 50 receptů, které vám pomohou proměnit hru ve vizuálně ohromující mistrovské dílo. - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Vývoj mobilních her v Unity 2022 - třetí vydání: Vytvářejte a publikujte poutavé hry pro Android a...
Vydejte se na dobrodružství vývoje mobilních her...
Vývoj mobilních her v Unity 2022 - třetí vydání: Vytvářejte a publikujte poutavé hry pro Android a iOS. - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
Tvorba FPS hry v Unity - Building an FPS Game with Unity
Vytvoření kvalitní střílečky z pohledu první osoby pomocí herního enginu Unity a populárních frameworků UFPS a...
Tvorba FPS hry v Unity - Building an FPS Game with Unity

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)