Hodnocení:
Kniha je dobře přijatým úvodem do tvorby FPS her pomocí Unity, který je oceňován pro srozumitelný návod a komplexní pokrytí potřebných nástrojů. Má však několik nedostatků, které se týkají především požadavku na drahý nákup prostředků a zastaralých informací o některých prostředcích.
Klady:⬤ Poskytuje ucelený úvod do tvorby FPS her pomocí Unity.
⬤ Dobře strukturované kapitoly s jasnými cíli a návody krok za krokem.
⬤ Autor je vstřícný a ochotný řešit problémy.
⬤ Vhodný pro začátečníky a hobbyisty, kteří se chtějí naučit vyvíjet hry.
⬤ Dobré pokrytí klíčových nástrojů a prostředků potřebných pro vývoj FPS.
⬤ Vyžaduje zakoupení drahých aktiv (např. UFPS za 95 USD), takže je méně dostupná pro amatérské hráče.
⬤ Některé informace jsou zastaralé, zejména pokud jde o nástroje a prostředky použité v knize.
⬤ Závislost na nákupu externích prostředků snižuje celkovou použitelnost knihy, pokud se tyto prostředky změní nebo již nejsou k dispozici.
(na základě 13 hodnocení čtenářů)
Building an FPS Game with Unity
Vytvoření kvalitní střílečky z pohledu první osoby pomocí herního enginu Unity a populárních frameworků UFPS a Probuilder
O této knize.
⬤ Naučte se, jak používat Unity ve spojení s UFPS a ProBuilder k rychlému vytvoření vysoce kvalitní hry.
⬤ Vytvářejte interiérová i exteriérová prostředí.
⬤ Průvodce sestavením projektu krok za krokem s přehlednými příklady a návody na vytvoření řady zajímavých scénářů.
Pro koho je tato kniha určena.
Tato kniha je určena těm, kteří chtějí vytvořit FPS hru v Unity a získat znalosti o tom, jak si ji přizpůsobit podle svého. Pokud znáte základy Unity, budete to mít jednodušší, ale měla by umožnit, aby se Unity naučil zrychleným tempem i člověk bez předchozích zkušeností.
Co se naučíte.
⬤ Používat UFPS k vytváření vlastních zbraní s vlastními sítěmi a chováním.
⬤ Prozkoumat design úrovní při tvorbě prototypů úrovní a využívat Prototype k rychlému sestavování úrovní.
⬤ Vytvářet prostředí, která jsou co nejrealističtější, a přitom udržet špičkový výkon a repetitivnost na nízké úrovni.
⬤ Prohlédněte si tipy a triky, jak vytvářet prostředí pomocí terénu pro venkovní oblasti i modulárního pracovního postupu pro interiéry.
⬤ Vyvíjejte řadu různých střetnutí, proti kterým mohou hráči bojovat, od jednoduchých nepřátel s věžičkami až po složité postavy s umělou inteligencí ze hry Shooter AI.
⬤ Zjistěte, jak vytvořit jedinečné objekty, jako jsou vybuchující sudy a objekty, s nimiž lze interagovat.
⬤ Vytvořte si vlastní grafické uživatelské rozhraní, které vaší hře pomůže vyniknout z davu.
⬤ Zabalte svou hru pro vydání, vytvořte instalační program a vypusťte hru do světa.
Podrobněji.
Unity, které je k dispozici v bezplatné i profesionální verzi, je jedním z nejoblíbenějších herních enginů třetích stran. Jedná se o multiplatformní herní engine, díky kterému můžete hru napsat jednou a poté ji přenést na PC, konzole a dokonce i na web, což z něj činí skvělou volbu pro nezávislé i AAA vývojáře.
Kniha Tvorba FPS hry v Unity čtenáře seznámí s tím, jak pomocí Unity vytvořit 3D střílečku z pohledu první osoby (FPS) s využitím výkonného frameworku UFPS od VisionPunk a Prototype/ProBuilder 2. 0 od společnosti ProCore3D.
Po několika přípravách se začnete učit vytvářet vlastní zbraně, prototypy úrovní, vytvářet vnější a vnitřní prostředí a vdechovat život našim úrovním. Následně budeme přidávat leštění úrovní. Nakonec vytvoříme vlastní grafické uživatelské rozhraní a nabídky pro náš titul, abychom vytvořili kompletní balíček.
Styl a přístup.
Přehledný průvodce, který u každého projektu obsahuje vysvětlení krok za krokem, diagramy, snímky obrazovky a materiály ke stažení. Koncepty v Unity a C# jsou vysvětleny tak, jak jsou používány, a pro zvídavější jsou k dispozici podrobnější informace o použitých konceptech s dalšími externími zdroji, z nichž se lze učit.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)