Hodnocení:
Z recenzí této knihy vyplývá, že se v ní mísí silné zklamání s určitým oceněním jejího obsahu. Zatímco někteří uživatelé chválí konkrétní aspekty, jako jsou zásady kódování a příkladové projekty, mnozí kritizují přehlednost knihy, zastaralé příklady a špatně napsaná vysvětlení. Panuje všeobecná shoda, že není vhodná pro začátečníky bez předchozích zkušeností se Swiftem a programováním pro iOS. Několik recenzentů navíc považuje aplikaci Kindle pro Mac OS za frustrující.
Klady:⬤ Dobré zásady kódování a pokrytí testování jednotek.
⬤ Oceňujeme nové příkladové projekty v posledním vydání.
⬤ Příklad aplikace Selfiegram je chválen za slušný design a funkčnost.
⬤ Jasný styl psaní některých autorů.
⬤ Kniha poskytuje rychlý přehled o Swiftu a slouží jako slušný úvod pro ty, kteří mají nějaké předchozí znalosti programování.
⬤ Mnoho příkladů nefunguje a je zastaralých s ohledem na aktuální změny v Xcode a syntaxi Swiftu.
⬤ Vysvětlení pojmů jsou špatně napsaná a matoucí.
⬤ Kniha je kritizována za to, že je vhodná pouze pro ty, kteří mají středně pokročilé znalosti Swiftu a programování pro iOS.
⬤ Špatná organizace a obsah plný chyb ubírají na zážitku z učení.
⬤ Zajištění mezi klíčovými slovy syntaxe a názvy proměnných vytváří zmatek.
(na základě 11 hodnocení čtenářů)
Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond
Získejte cenné praktické zkušenosti s otevřeným programovacím jazykem Swift, který vyvinula společnost Apple. S touto praktickou příručkou se zkušení programátoři s malými nebo žádnými znalostmi vývoje v jazyce Apple naučí programovat v nejnovější verzi Swiftu tak, že vytvoří funkční aplikaci pro iOS od začátku do konce.
Začnete se základy programování ve Swiftu - včetně pokynů, jak vytvořit "swiftovský" kód - a naučíte se pracovat s Xcode a jeho vestavěným nástrojem Interface Builder. Poté se krok za krokem vrhnete do vytváření a přizpůsobování základní aplikace pro pořizování, úpravu a mazání selfie. Aplikaci také vyladíte a otestujete z hlediska výkonu a budete spravovat její přítomnost v App Store.
Kniha je rozdělena do čtyř částí a obsahuje:
⬤ Základy Swiftu 4: Seznámíte se se základními stavebními prvky Swiftu a s funkcemi objektově orientovaného vývoje.
⬤ Tvorba aplikace Selfiegram: Sestavte modelové objekty a uživatelské rozhraní aplikace Selfiegram a přidejte podporu polohy, uživatelská nastavení a oznámení.
⬤ Vyleštění aplikace Selfiegram: Vytvořte téma a podporu sdílení a přidejte vlastní zobrazení, překryvy obrázků a lokalizaci.
⬤ Nad rámec vývoje aplikace: Ladění a testování výkonu pomocí Xcode, automatizace činností pomocí Fastlane a uživatelské testování aplikace pomocí TestFlight.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)