Učíme se Swift: Tvorba aplikací pro Macos, Ios a další systémy

Hodnocení:   (4,2 z 5)

Učíme se Swift: Tvorba aplikací pro Macos, Ios a další systémy (Jon Manning)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Z recenzí této knihy vyplývá, že se v ní mísí silné zklamání s určitým oceněním jejího obsahu. Zatímco někteří uživatelé chválí konkrétní aspekty, jako jsou zásady kódování a příkladové projekty, mnozí kritizují přehlednost knihy, zastaralé příklady a špatně napsaná vysvětlení. Panuje všeobecná shoda, že není vhodná pro začátečníky bez předchozích zkušeností se Swiftem a programováním pro iOS. Několik recenzentů navíc považuje aplikaci Kindle pro Mac OS za frustrující.

Klady:

Dobré zásady kódování a pokrytí testování jednotek.
Oceňujeme nové příkladové projekty v posledním vydání.
Příklad aplikace Selfiegram je chválen za slušný design a funkčnost.
Jasný styl psaní některých autorů.
Kniha poskytuje rychlý přehled o Swiftu a slouží jako slušný úvod pro ty, kteří mají nějaké předchozí znalosti programování.

Zápory:

Mnoho příkladů nefunguje a je zastaralých s ohledem na aktuální změny v Xcode a syntaxi Swiftu.
Vysvětlení pojmů jsou špatně napsaná a matoucí.
Kniha je kritizována za to, že je vhodná pouze pro ty, kteří mají středně pokročilé znalosti Swiftu a programování pro iOS.
Špatná organizace a obsah plný chyb ubírají na zážitku z učení.
Zajištění mezi klíčovými slovy syntaxe a názvy proměnných vytváří zmatek.

(na základě 11 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond

Obsah knihy:

Získejte cenné praktické zkušenosti s otevřeným programovacím jazykem Swift, který vyvinula společnost Apple. S touto praktickou příručkou se zkušení programátoři s malými nebo žádnými znalostmi vývoje v jazyce Apple naučí programovat v nejnovější verzi Swiftu tak, že vytvoří funkční aplikaci pro iOS od začátku do konce.

Začnete se základy programování ve Swiftu - včetně pokynů, jak vytvořit "swiftovský" kód - a naučíte se pracovat s Xcode a jeho vestavěným nástrojem Interface Builder. Poté se krok za krokem vrhnete do vytváření a přizpůsobování základní aplikace pro pořizování, úpravu a mazání selfie. Aplikaci také vyladíte a otestujete z hlediska výkonu a budete spravovat její přítomnost v App Store.

Kniha je rozdělena do čtyř částí a obsahuje:

⬤ Základy Swiftu 4: Seznámíte se se základními stavebními prvky Swiftu a s funkcemi objektově orientovaného vývoje.

⬤ Tvorba aplikace Selfiegram: Sestavte modelové objekty a uživatelské rozhraní aplikace Selfiegram a přidejte podporu polohy, uživatelská nastavení a oznámení.

⬤ Vyleštění aplikace Selfiegram: Vytvořte téma a podporu sdílení a přidejte vlastní zobrazení, překryvy obrázků a lokalizaci.

⬤ Nad rámec vývoje aplikace: Ladění a testování výkonu pomocí Xcode, automatizace činností pomocí Fastlane a uživatelské testování aplikace pomocí TestFlight.

Další údaje o knize:

ISBN:9781491987575
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:500

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Průvodce hráče Kerbala: Nejjednodušší způsob, jak spustit vesmírný program - The Kerbal Player's...
Kerbal Space Program (KSP) je kritikou oceňovaný a...
Průvodce hráče Kerbala: Nejjednodušší způsob, jak spustit vesmírný program - The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program
Kuchařka pro vývoj her ve Swiftu pro IOS: Jednoduchá řešení problémů při vývoji her - IOS Swift Game...
Jste připraveni vytvářet úžasné hry pro iOS? S...
Kuchařka pro vývoj her ve Swiftu pro IOS: Jednoduchá řešení problémů při vývoji her - IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
Učíme se Swift: Tvorba aplikací pro Macos, Ios a další systémy - Learning Swift: Building Apps for...
Získejte cenné praktické zkušenosti s otevřeným...
Učíme se Swift: Tvorba aplikací pro Macos, Ios a další systémy - Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond
Překonání floskuleihilipilifikace: Oceňování a zpeněžování výrobků a služeb - Overcoming...
FLOCCINAUCINIHILIPILIFICATION , nejdelší slovo na...
Překonání floskuleihilipilifikace: Oceňování a zpeněžování výrobků a služeb - Overcoming Floccinaucinihilipilification: Valuing and Monetizing Products and Services
Vývoj mobilních her s Unity: Vychytávky pro Unity: Vytvořte jednou, nasaďte kdekoli - Mobile Game...
Chcete vytvářet mobilní hry, ale nemáte zkušenosti...
Vývoj mobilních her s Unity: Vychytávky pro Unity: Vytvořte jednou, nasaďte kdekoli - Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)