Hodnocení:
Kniha získala smíšené hodnocení, někteří uživatelé chválili její dobře strukturovaný obsah a příklady kódu, zatímco jiní kritizovali její zastaralé informace a matoucí vysvětlení. Je považována jak za užitečnou příručku pro začátečníky, tak za frustrující zdroj informací pro ty, kteří hledají pokročilejší znalosti.
Klady:⬤ Dobře formátované, barevné ukázky kódu
⬤ dobré rozšíření klíčových pojmů z úvodních materiálů
⬤ slouží jako užitečná reference
⬤ užitečné online materiály.
⬤ Potřebuje aktualizovat a opravit
⬤ autoři nemusí reagovat
⬤ některé příklady jsou neúplné a matoucí
⬤ chybí přehlednost pro začátečníky
⬤ frustrace z některých návodů.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
Jste připraveni vytvářet úžasné hry pro iOS? S programovacím jazykem Apple Swift to nikdy nebylo snazší. Tato aktualizovaná kuchařka obsahuje podrobné recepty na zvládnutí široké škály běžných problémů při vývoji her pro iOS, od návrhu architektury přes grafiku až po výkon - vše přepracované pro nejnovější verzi Swiftu.
Získáte jednoduchá a přímá řešení běžných problémů, které se vyskytují při programování her pro iOS. Potřebujete zjistit, jak dát objektům fyzický pohyb, nebo si chcete osvěžit matematické problémy související s hrami? V této knize najdete ukázkové projekty a přímočaré odpovědi. Vše, co potřebujete, abyste mohli začít, je určitá znalost vývoje pro iOS a Swiftu.
⬤ Vypracujte strukturu hry a uspořádejte její obsah.
⬤ Vytvořit rozhraní a přizpůsobit nabídky pomocí UIKitu.
⬤ Navrhněte hru tak, aby detekovala vstupy od uživatele a reagovala na ně.
⬤ Pracovat se zvukovými efekty, hudbou a syntézou řeči.
⬤ Ukládejte data a přistupujte k nim pro pozdější použití pomocí služby iCloud.
⬤ Vytvářejte a animujte 2D grafiku pomocí SpriteKitu.
⬤ Simulujte fyziku, aby pohyby ve hře působily realisticky.
⬤ Vytvářejte a vykreslujte 3D scény pomocí sady SceneKit.
⬤ Testujte uživatele návrhem systému umělé inteligence, který myslí dopředu.
⬤ Přidejte herní ovladače, externí displeje a rozšířenou realitu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)