Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.
The Oxford Handbook of Interactive Audio
Vzhledem k tomu, že publikum již není pouze posluchačem, ale také aktivním producentem-spotřebitelem, a vzhledem k tomu, že videohry a další interaktivní systémy stále více pronikají do našeho každodenního života, nebylo pochopení interaktivity a jejího vlivu na publikum nikdy důležitější.
Tato kniha, která je souborem nově objednaných kapitol o interaktivitě v hudbě a zvuku editovaných předními vědci v oboru, představuje začátek cesty k pochopení způsobů, jakými interagujeme se zvukem, a nabízí nový soubor analytických nástrojů pro rostoucí oblast interaktivního zvuku. Co znamená interakce se zvukem? Jak interaktivita mění naši zkušenost jako tvůrců a posluchačů? Čím se interaktivní zvuk liší od neinteraktivního? Jak interaktivní zvuk zapadá do našeho chápání zvuku a hudby? Jaká budoucnost čeká interaktivní média, pokud jde o naše hudební a zvukové zážitky? A jak začít přistupovat k interaktivnímu zvuku z teoretického hlediska? The Oxford Handbook of Interactive Audio odpovídá na tyto otázky tím, že zkoumá celou škálu interaktivního zvuku ve videohrách, představeních, vzdělávání, environmentálním designu, hračkách a umělecké praxi.
Kniha zkoumá tyto otázky z různých přístupů - technologických, emocionálních, psychologických a fyzikálních - a poskytuje důkladný přehled o fascinující zkušenosti s interaktivním zvukem.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)