Hodnocení:
Kniha „Jak se stát kodérem“ je velmi oceňována pro svůj poutavý a praktický přístup k výuce kódování u malých dětí. Kombinuje praktické offline aktivity s programováním ve Scratchi a zábavnou a přístupnou formou seznamuje s koncepty kódování. Mnoho recenzentů chválí její přehlednou strukturu a ilustrace, někteří však poznamenali, že počáteční offline cvičení mohou některým dětem připadat pomalá nebo nudná.
Klady:⬤ Poutavé a praktické „odpojené“ aktivity, které dětem pomáhají osvojit si koncepty kódování.
⬤ Výborný úvod do základů programování a jazyka Scratch.
⬤ Dobře ilustrované, s jasnými vysvětlivkami a přátelským tónem.
⬤ Snadno pochopitelné pro malé děti (7-9 let).
⬤ Zabudovaný historický kontext s klíčovými osobnostmi výpočetní techniky.
⬤ Podporuje řešení problémů a analytické myšlení.
⬤ Skvělé pro začátečníky bez předchozích zkušeností s programováním.
⬤ Počáteční offline aktivity mohou některým dětem připadat pomalé nebo nudné.
⬤ Kniha nemusí být vhodná pro děti s předchozími zkušenostmi s kódováním.
⬤ Někteří recenzenti se domnívali, že vyváženost offline a online aktivit by mohla být lepší.
⬤ Omezená zmínka o mikrokontrolérech, přestože jsou důležité.
(na základě 15 hodnocení čtenářů)
How To Be a Coder - Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
Naučte se myslet jako programátor bez počítače! Každá ze zábavných řemeslných aktivit obsažených v této knize vás naučí klíčovému konceptu počítačového programování a lze ji provádět zcela offline. Své dovednosti pak můžete uplatnit v praxi tím, že si vyzkoušíte jednoduché programy poskytované v online počítačovém jazyce Scratch, který je vhodný pro děti.
Tato kniha o mazaném programování rozděluje principy programování na kousky, díky nimž budete během chvíle přemýšlet jako počítačový vědec. Naučte se o smyčkách tím, že si vyrobíte náramek přátelství, zjistěte něco o programování tím, že naplánujete hon na mrchožrouty, a zjistěte, jak fungují funkce pomocí papírových věštců. Své nové znalosti pak mohou děti využít při skutečném programování podle srozumitelných návodů k sestavení programů v jazyce Scratch 3. 0.
Různé STEAM aktivity, které jsou ideální pro děti ve věku 7-9 let, pomohou dětem osvojit si klíčové dovednosti logického myšlení, které jim dají náskok, až začnou programovat na počítači. Na stránkách o slavných vědcích se děti dozvědí o průkopnících kódování, jako byli Alan Turing a Katherine Johnsonová, a na tematických stránkách, například o internetu, získají širší znalosti o tomto tématu.
Kniha Jak se stát kodérem, kterou napsala odbornice na informatiku Kiki Prottsmanová, je tak zábavná, že si děti ani neuvědomí, že se učí!
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)