Představení autora Ian Millington:

Doposud vydané knihy od Ian Millington:

Umělá inteligence pro hry, třetí vydání - AI for Games, Third Edition
Umělá inteligence je nedílnou součástí každé videohry. Tato kniha pomáhá profesionálům držet...
Umělá inteligence pro hry, třetí vydání - AI for Games, Third Edition
Umělá inteligence pro hry - AI for Games
Co je umělá inteligence? Jak se umělá inteligence používá při vývoji her? Vývoj her žije ve svém vlastním technickém světě. Má své...
Umělá inteligence pro hry - AI for Games
Vývoj herního fyzikálního enginu: Jak vytvořit robustní fyzikální engine komerční třídy pro vaši...
Fyzika je opravdu důležitá pro programátory her,...
Vývoj herního fyzikálního enginu: Jak vytvořit robustní fyzikální engine komerční třídy pro vaši hru. - Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
<<
1
>>

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)