Godot Learning GDScript the Fun Way
Kniha je rozdělena do tří hlavních částí: V první části se seznámíte se základními pojmy programování, jako jsou proměnné, seznamy, třídy a cykly, a procvičíte si psaní čistého kódu pomocí cvičení ke každému tématu. Dozvíte se také, jak vytvořit programy interaktivní pro uživatele.
Ve druhé části si nové znalosti vyzkoušíte v praxi na několika projektech, mezi něž patří: hra a používání rozhraní API. Ve třetí části si kromě několika tipů, jak psát čistý kód, budete moci přečíst o všech možných chybových kódech a o tom, co znamenají. Část II: Nyní, když máte základní znalosti o programování a jste obeznámeni s používáním programovacího jazyka GDScript, se naučíte vytvářet vy aplikace pro Android.
Zde se dozvíte o nativních knihovnách, které máte k dispozici, o vytváření klíčů, podepisování aplikace, vyžadování oprávnění, o tom, jak používat některé vestavěné funkce androidu, jako jsou oznámení a používání obrázků.
Dozvíte se také, jak se připojit a používat služby Google Play. Část III: Tato část vás provede sestavením dvanácti projektů, které jsou všechny ponechány otevřené k vylepšení.
To dává uživateli možnost přidávat další funkce a vytvářet vlastní jedinečná rozhraní, přičemž má hotové jak jádro kódu, tak i potřebné základní uživatelské rozhraní. V této části se uživatel naučí užitečné funkce, jako je tvorba vlastního základního šifrovacího programu, a také se seznámí s objektově orientovaným programováním. Uživatel si je osvojí kromě toho, že se naučí pracovat s rozhraním API, a získá všechny dovednosti, aby mohl začít kódovat své vlastní projekty.
Pokud se uživatel k projektům v knize nevrátil, aby je doplnil, dostane návrhy, jak může vylepšit to, co již vytvořil, aby to bylo vhodnější do portfolia. Odtud můžete svou budoucnost v oblasti kódování směřovat k vytváření dalších her nebo se zaměřit na vytváření nástrojů a softwaru. Obě tyto větve mají doporučené projekty a směr, kterým se můžete dále vzdělávat.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)