Hodnocení:
Kniha je uživateli hodnocena smíšeně, přičemž značná část z nich vyjadřuje nespokojenost kvůli povrchnímu zpracování konceptů programování pro Android. Zatímco někteří čtenáři ji považují za poučnou a vhodnou pro začátečníky, jiní kritizují její nedostatečnou hloubku, zastaralý obsah a nízkou kvalitu obrázků.
Klady:Někteří uživatelé považují knihu za informativní ohledně funkcí systému Android a užitečnou pro začátečníky v programování. Je popisována jako dobrý zdroj informací pro ty, kteří si chtějí zopakovat nebo se naučit jazyk Kotlin.
Zápory:Mnoho recenzentů kritizuje knihu za povrchnost, nekonzistentnost a nedostatečnou hloubku vysvětlení. K negativním zkušenostem přispívají problémy, jako jsou zastaralé metody, špatná kvalita obrázků a prázdná stránka s erraty. Konkrétní části, jako například návod na vazbu zobrazení, jsou označovány za neúplné.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Android Studio 4.2 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android Apps Using Android Studio 4.2, Kotlin and Android Jetpack
Plně aktualizováno pro Android Studio 4. 2, je cílem této knihy naučit se dovednosti potřebné k vývoji aplikací pro Android pomocí programovacího jazyka Kotlin.
Kniha začíná základy, obsahuje přehled kroků nutných k nastavení vývojového a testovacího prostředí Androidu a následně úvod do programování v jazyce Kotlin včetně datových typů, řízení toku, funkcí, lambd a objektově orientovaného programování.
Součástí je přehled aplikace Android Studio zahrnující oblasti, jako jsou okna nástrojů, editor kódu a nástroj Layout Editor. Po úvodu do architektury systému Android následuje podrobný pohled na návrh aplikací a uživatelských rozhraní pro Android s využitím prostředí Android Studio.
Součástí jsou také kapitoly pokrývající součásti architektury Androidu včetně modelů zobrazení, správy životního cyklu, přístupu k databázi Room, nástroje Database Inspector, navigace v aplikaci, živých dat a datových vazeb.
Pokročilejší témata, jako jsou záměry, jsou rovněž zahrnuta, stejně jako práce s dotykovou obrazovkou, rozpoznávání gest a nahrávání a přehrávání zvuku. Toto vydání knihy se zabývá také tiskem, přechody, ukládáním souborů v cloudu a podporou skládacích zařízení.
Podrobně se věnuje také koncepcím materiálového designu, včetně použití plovoucích akčních tlačítek, panelů Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení karet, navigačních zásuvek a sbalovacích panelů nástrojů.
Další klíčové funkce aplikace Android Studio 4. 2 a systému Android jsou rovněž podrobně popsány, včetně editoru rozvržení, tříd ConstraintLayout a ConstraintSet, editoru MotionLayout, vazby zobrazení, řetězců omezení, bariér a oznámení o přímé odpovědi.
Kapitoly se zabývají také pokročilými funkcemi aplikace Android Studio, jako jsou App Links, Dynamic Delivery, Android Studio Profiler, konfigurace sestavení Gradle a odesílání aplikací do vývojářské konzoly Google Play.
Za předpokladu, že již máte nějaké zkušenosti s programováním, jste připraveni stáhnout si Android Studio a sadu Android SDK, máte přístup k systému Windows, Mac nebo Linux a nápady na nějaké aplikace k vývoji, můžete začít.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)