Hodnocení:
Kniha se setkala se smíšenými recenzemi, přičemž někteří uživatelé ocenili její obsah a zároveň kritizovali problémy související s kvalitou tisku a chybami v kódování. Někteří čtenáři ji považovali za užitečný zdroj informací pro pochopení Android Studia, zatímco jiní měli pocit, že v některých oblastech postrádá hloubku nebo srozumitelnost.
Klady:⬤ Dobré vysvětlení a přehlednost obsahu.
⬤ Užitečné pro seznámení se s aktualizacemi Android Studia.
⬤ Vhodné jak pro začátečníky, tak pro ty, kteří již mají nějaké zkušenosti, zejména s Kotlinem.
⬤ Jedna z lepších dostupných možností, jak se naučit vyvíjet aplikace pro Android.
⬤ Špatná kvalita tisku, takže se špatně čte.
⬤ Přítomnost chyb v kódování a syntaktických problémů, které brání učení.
⬤ Někteří čtenáři považovali za efektivnější pro učení další zdroje, například YouTube.
⬤ Některé části jsou vnímány jako přeplněné zbytečným obsahem.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Android Studio 3.5 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Kotlin and Android Jetpack
Plně aktualizováno pro Android Studio 3. 5, Android 10 (Q), Android Jetpack a moderní architektonické směrnice a komponenty, cílem této knihy je naučit dovednosti potřebné k vývoji aplikací pro Android pomocí programovacího jazyka Kotlin.
Součástí je přehled aplikace Android Studio zahrnující oblasti, jako jsou okna nástrojů, editor kódu a nástroj Layout Editor. Po úvodu do architektury systému Android následuje podrobný pohled na návrh aplikací a uživatelských rozhraní pro Android s využitím prostředí Android Studio.
Součástí jsou také kapitoly pokrývající součásti architektury Androidu včetně modelů zobrazení, správy životního cyklu, databází Room, navigace v aplikaci, živých dat a datových vazeb.
Pokročilejší témata, jako jsou záměry, jsou rovněž zahrnuta, stejně jako práce s dotykovou obrazovkou, rozpoznávání gest a přehrávání a nahrávání zvuku. Toto vydání knihy se zabývá také tiskem, přechody, ukládáním souborů v cloudu a podporou skládacích zařízení.
Podrobně se věnuje také konceptům materiálového designu, včetně použití plovoucích akčních tlačítek, panelů Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení karet, navigačních zásuvek a sbalovacích panelů nástrojů.
Kromě obecných technik vývoje pro Android obsahuje kniha také témata specifická pro Google Play, jako je implementace map pomocí rozhraní Google Maps Android API a odesílání aplikací do vývojářské konzole Google Play.
Další klíčové vlastnosti aplikace Android Studio 3. 5 a Androidu 10, včetně editoru rozvržení, tříd ConstraintLayout a ConstraintSet, řetězců omezení a bariér, oznámení s přímou odpovědí a podpory více oken.
Kapitoly se zabývají také pokročilými funkcemi aplikace Android Studio, jako jsou App Links, Dynamic Feature Modules, Android Studio Profiler a konfigurace sestavení Gradle.
Za předpokladu, že již máte nějaké zkušenosti s programováním, jste připraveni stáhnout si Android Studio a sadu Android SDK, máte přístup k systému Windows, Mac nebo Linux a nápady na nějaké aplikace k vývoji, můžete začít.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)