Hodnocení:
Kniha je dobře strukturovaná pro referenční i postupnou četbu, s krátkými kapitolami a praktickými příklady. Je pravidelně aktualizována tak, aby odpovídala novým verzím aplikace Android Studio, což z ní činí cenný zdroj informací pro výuku jazyka Kotlin a vývoje pro Android. Existují však určité obavy z možnosti rychlého zastarání obsahu kvůli zpoždění ve lhůtách vydávání oproti rychlým aktualizacím společnosti Google.
Klady:⬤ Krátké a stručné kapitoly, které jsou snadno pochopitelné.
⬤ Obsahuje praktické příklady po každém konceptu.
⬤ Pravidelné aktualizace, které drží krok s verzemi Android Studia.
⬤ Komplexní pokrytí aplikací Android Studio a Kotlin.
⬤ Užitečné pro uživatele, kteří mají problémy s oficiální dokumentací API.
⬤ Možné zpoždění mezi vydáním knihy a aktualizacemi Google, hrozí zastarání.
⬤ Úvodní kapitoly mohou být náročné pro úplné začátečníky.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Android Studio 4.0 Development Essentials - Kotlin Edition: Developing Android Apps Using Android Studio 4.0, Kotlin and Android Jetpack
Plně aktualizováno pro Android Studio 4. 0, Android 10 (Q), Android Jetpack a moderní architektonické směrnice a komponenty, cílem této knihy je naučit dovednosti potřebné k vývoji aplikací pro Android pomocí programovacího jazyka Kotlin.
Kniha začíná základy, obsahuje přehled kroků nutných k nastavení vývojového a testovacího prostředí Androidu, po nichž následuje úvod do programování v jazyce Kotlin včetně datových typů, řízení toku, funkcí, lambd, coroutines a objektově orientovaného programování.
Součástí je přehled aplikace Android Studio zahrnující oblasti, jako jsou okna nástrojů, editor kódu a nástroj Layout Editor. Po úvodu do architektury systému Android následuje podrobný pohled na návrh aplikací a uživatelských rozhraní pro Android s využitím prostředí Android Studio.
Součástí jsou také kapitoly pokrývající součásti architektury Androidu včetně modelů zobrazení, správy životního cyklu, databází Room, navigace v aplikaci, živých dat a datových vazeb.
Pokročilejší témata, jako jsou záměry, jsou také zahrnuta do práce s dotykovou obrazovkou, rozpoznávání gest a přehrávání a nahrávání zvuku. Toto vydání knihy se zabývá také tiskem, přechody, ukládáním souborů v cloudu a podporou skládacích zařízení.
Podrobně jsou také popsány koncepty materiálového designu, včetně použití plovoucích akčních tlačítek, panelů Snackbars, rozhraní s kartami, zobrazení karet, navigačních zásuvek a sbalovacích panelů nástrojů.
Kromě pokrytí obecných technik vývoje systému Android kniha obsahuje také témata specifická pro Google Play, jako je implementace map pomocí rozhraní Google Maps Android API a odesílání aplikací do vývojářské konzole Google Play.
Další klíčové vlastnosti aplikace Android Studio 4. 0 a sady Android SDK, včetně editoru rozvržení, tříd ConstraintLayout a ConstraintSet, animace MotionLayout, řetězců omezení a bariér, vazby zobrazení, oznámení o přímé odpovědi a podpory více oken.
Kapitoly se zabývají také pokročilými funkcemi aplikace Android Studio, jako jsou App Links, Dynamic Feature Modules, Android Studio Profiler a konfigurace sestavení Gradle.
Za předpokladu, že již máte nějaké zkušenosti s programováním, jste připraveni stáhnout si Android Studio a sadu Android SDK, máte přístup k systému Windows, Mac nebo Linux a nápady na nějaké aplikace k vývoji, můžete začít.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)