Hodnocení:
Kniha Sherry Turkleové „Život na obrazovce: V knize „Život na obrazovce“ (Life Screen Screen: Identity in the Age of Internet) se zkoumá složitý vztah mezi technologií a identitou v digitálním věku. Kniha se zabývá tím, jak online interakce a virtuální prostředí umožňují jednotlivcům experimentovat a často měnit jejich pocit sebe sama. Turkleová předkládá množství podnětných myšlenek, včetně vývoje interakce mezi člověkem a počítačem, vlivu umělé inteligence a dynamiky víceuživatelských domén (MUD). Přestože je kniha bohatá na postřehy a zkušenosti, někteří čtenáři ji považují za akademicky hutnou nebo nereprezentující rozmanité online prostředí.
Klady:Kniha je velmi podnětná a nabízí jedinečný pohled na utváření identity v digitální sféře. Obsahuje známé anekdoty a klinické analýzy, které čtenáře zaujmou. Mnozí ji považují za přehlednou a přístupnou a poskytuje hluboké pochopení toho, jak technologie ovlivňují vnímání sebe sama a vztahy.
Zápory:Někteří čtenáři mají pocit, že je kniha napsána příliš akademicky pro běžné čtení, takže je těžká. Objevují se kritické připomínky, že kniha nemusí dostatečně reprezentovat rozmanitost zkušeností na internetu a že Turkleové zjištění mohou kvůli tomuto vnímanému přílišnému zjednodušení postrádat akademickou autoritu.
(na základě 13 hodnocení čtenářů)
Life on the Screen
Život na obrazovce není kniha o počítačích, ale o lidech a o tom, jak nás počítače nutí přehodnotit naši identitu v době internetu. Život na obrazovce využíváme k novým způsobům přemýšlení o evoluci, vztazích, politice, sexu a sobě samém.
Kniha Život na obrazovce sleduje soubor hraničních jednání a vypráví příběh měnícího se vlivu počítače na náš psychologický život a naše vyvíjející se představy o mysli, těle a strojích. Podle Turkleové se objevuje nový smysl pro identitu - jako decentralizovanou a mnohostrannou.
Popisuje trendy v počítačovém designu, v umělé inteligenci a ve zkušenostech lidí s virtuálním prostředím, které potvrzují dramatický posun v našich představách o sobě, druhém, stroji a světě. Počítač se ukazuje jako objekt, který postmodernu sráží na zem.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)