Žalářníci a snílci: Příběh o tom, jak počítačové hry vytvořily globální komunitu

Hodnocení:   (4,3 z 5)

Žalářníci a snílci: Příběh o tom, jak počítačové hry vytvořily globální komunitu (Brad King)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha Dungeons and Dreamers se zabývá historií počítačových her a zaměřuje se na klíčové osobnosti, jako je Richard Garriott, a vývoj různých herních platforem. Kniha je poutavá a poučná, zaujme jak fanoušky her, tak i nováčky, i když někteří čtenáři měli pocit, že některá témata jsou popsána příliš stručně.

Klady:

Kniha nabízí hluboký ponor do herní historie a představuje poutavé příběhy o vlivných osobnostech herního průmyslu. Je dobře napsaná a poskytuje zajímavý pohled na stolní i digitální hry, přičemž promyšleně zkoumá sociální aspekty hraní. Podle mnoha čtenářů je kniha příjemná a je vhodným čtením pro každého, kdo se zajímá o herní kulturu.

Zápory:

Někteří recenzenti poznamenali, že vyprávění může působit roztříštěně, zejména při přechodu od jedné klíčové postavy k druhé. Některá témata byla popisována jako příliš stručná, připomínající spíše heslo na Wikipedii než podrobný popis. Několik čtenářů vyjádřilo touhu po hlubším prozkoumání konkrétních témat, zejména ti méně obeznámení s herní historií.

(na základě 13 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community

Obsah knihy:

Než vznikl multimiliardový průmysl počítačových her, existovala stolní hra Dungeons & Dragons, kterou v roce 1974 vytvořili Gary Gygax a Dave Arneson.

D&D zaujala malou, ale vlivnou skupinu hráčů, z nichž mnozí se také přiklonili k počítačovým sítím, které se tehdy objevovaly na univerzitních kampusech po celém světě. S následným nástupem osobních počítačů vznikla generace podivínských vypravěčů, kteří přenesli společné zážitky z hraní D&D do virtuálního světa počítačových her.

Výsledkem této čtyřicetileté cesty je dnešní obrovská globální komunita hráčů, kteří prostřednictvím her navázali velmi reálná přátelství a vybudovali si prosperující životy ve virtuálních světech. Kniha Dungeons & Dreamers sleduje designéry, vývojáře a hráče, kteří vytvořili virtuální hry a komunity, jež určují dnešní prostředí digitální zábavy, a zkoumá podstatu toho, co znamená žít a prosperovat ve virtuálních komunitách.

Další údaje o knize:

ISBN:9780991222728
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Příručka muzejního vzdělávání, druhé vydání - The Manual of Museum Learning, Second...
Muzejní vzdělávání je důležitou součástí procesu celoživotního...
Příručka muzejního vzdělávání, druhé vydání - The Manual of Museum Learning, Second Edition
Žalářníci a snílci: Příběh o tom, jak počítačové hry vytvořily globální komunitu - Dungeons &...
Než vznikl multimiliardový průmysl počítačových...
Žalářníci a snílci: Příběh o tom, jak počítačové hry vytvořily globální komunitu - Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community
Frankensteinův odkaz: Frankenstein: Čtyři rozhovory o umělé inteligenci, strojovém učení a moderním...
Román Mary Shelleyové Frankenstein aneb Moderní...
Frankensteinův odkaz: Frankenstein: Čtyři rozhovory o umělé inteligenci, strojovém učení a moderním světě - Frankenstein's Legacy: Four Conversations about Artificial Intelligence, Machine Learning, and the Modern World

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)