Základy kreslení a videoherní umění: Kreslení: od klasických po nejmodernější výtvarné techniky pro vítězný design videoher.

Hodnocení: ⭐⭐⭐⭐⭐  (4,6 z 5)

Základy kreslení a videoherní umění: Kreslení: od klasických po nejmodernější výtvarné techniky pro vítězný design videoher. (Chris Solarski)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Drawing Basics and Video Game Art“ od Chrise Solarského je oceňována pro svůj komplexní a zasvěcený přístup k tradičnímu i modernímu umění, zejména v kontextu designu videoher. Kombinuje klasické kreslířské techniky se současnými koncepty videoherního umění. Někteří čtenáři však mají pocit, že v ní chybí přímý návod pro výtvarníky a že se do hloubky nezabývá konkrétními tématy herního umění.

Klady:

⬤ Dobře strukturované a informativní, pokrývající jak základní techniky kreslení, tak moderní videoherní umění.
⬤ Užitečná pro široké publikum včetně začínajících umělců, herních vývojářů a učitelů výtvarné výchovy.
⬤ Dobrá integrace tradičních a digitálních uměleckých konceptů.
⬤ Plné užitečných cvičení a postřehů, zejména o anatomii a perspektivě.
⬤ Bohatý referenční materiál a vizuálně atraktivní příklady z populárních her.

Zápory:

⬤ Neposkytuje ucelený návod konkrétně pro videoherní umění; zaměřuje se spíše na obecné kreslířské dovednosti.
⬤ Chybí podrobný návod, jak se zdokonalit ve specifických uměleckých oblastech, jako je například návrh herních postav nebo pozadí.
⬤ Některý obsah může zkušenějším umělcům připadat základní.
⬤ Není vhodný pro ty, kteří hledají výhradně začátečnického průvodce uměním videoher.

(na základě 104 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design

Obsah knihy:

„Tato kniha podporuje mé vlastní třicetileté křížové tažení, jehož cílem je ukázat, že hry jsou uměleckou formou, která se bezesporu vyrovná tradičním uměním. Podává podrobné vysvětlení herních výtvarných technik a jejich významu a zároveň zdůrazňuje jejich závislost na uměleckých aspektech herního designu a programování.“.

-- John Romero, spoluzakladatel id Software a generální ředitel společnosti Loot Drop, Inc.

„Solarskiho metodika zde spočívá v tom, že nám ukazuje umělecké techniky, které by měl znát každý umělec, a pak je přenáší do oblasti videoher, aby ukázal, jak by měly být použity k vytvoření mnohem umělečtějšího herního zážitku... Kdybych byl umělcem, který plánuje pracovat na videohrách, měl bych výtisk této knihy na poličce.“ -- Romano Solarski.

-- Marc Mason, Comics Waiting Room.

Videohry nejsou revolucí v dějinách umění, ale evolucí. Ať už je médiem papír nebo plátno - nebo počítačová obrazovka -, úkolem umělce je vytvořit něco, co nemá hloubku a vypadá jako okno do živého, dýchajícího světa. Umění videoher není jiné.

Kniha Základy kresby a videoherní umění se poprvé zabývá souvislostmi mezi klasickým uměním a videohrami, což vývojářům umožňuje vytvářet ve hrách výraznější a rozmanitější emocionální zážitky. Umělec a herní designér Chris Solarski poskytuje čtenářům ucelený úvod do základních i pokročilých kreslířských a designérských dovedností - světlo, hodnota, barva, anatomie, vývoj konceptu - a také podrobný návod, jak tyto metody využít při navrhování komplexních postav, světů a herních zážitků. Vedle AAA her jako BioShock, Journey, série Mario a Portal 2 jsou studována umělecká díla Michelangela, Tiziana a Rubense, aby se demonstrovaly věčné teorie hloubky, kompozice, pohybu, umělecké anatomie a výrazu.

Ačkoli jsou Základy kreslení a videoherní umění především praktickou příručkou pro výtvarníky a designéry pracující v herním průmyslu, jsou stejně přístupné i těm, kteří se chtějí dozvědět něco o budoucnosti her a jejich potenciálu jako uměleckého média.

K dispozici také jako elektronická kniha.

Další údaje o knize:

ISBN:9780823098477
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2012
Počet stran:240

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Základy kreslení a videoherní umění: Kreslení: od klasických po nejmodernější výtvarné techniky pro...
„Tato kniha podporuje mé vlastní třicetileté...
Základy kreslení a videoherní umění: Kreslení: od klasických po nejmodernější výtvarné techniky pro vítězný design videoher. - Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Interaktivní příběhy a videoherní umění: Rámec vyprávění příběhů pro herní design - Interactive...
Úspěch vyprávění příběhu ve hrách závisí na celém...
Interaktivní příběhy a videoherní umění: Rámec vyprávění příběhů pro herní design - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Díla autora vydali tito vydavatelé: