Základy designu vzdělávacích her: Cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků: Designové hry: cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků

Hodnocení:   (4,8 z 5)

Základy designu vzdělávacích her: Cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků: Designové hry: cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků (George Kalmpourtzis)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je vysoce oceňována pro svůj komplexní přístup k tvorbě výukových her, který kombinuje teoretické poznatky s praktickými návody. Čtenáři z různých oborů ji považují za přínosnou, protože jim pomáhá objasnit pojmy v herním designu a zlepšit jejich projekty. Mnozí ji považují za povinnou četbu pro zájemce o začlenění her do výuky, přičemž vyzdvihují její srozumitelnost a hloubku.

Klady:

Poskytuje důkladný úvod do designu vzdělávacích her
dobře strukturovaný s postupnými kroky
efektivně kombinuje teorii a praxi
velmi čtivý a dobře ilustrovaný
obsahuje cenné kapitoly o herních rozhraních a estetice
prošpikovaný reálnými příklady od zkušeného autora
doporučeno pro začínající i zkušené pedagogy.

Zápory:

Zabývá se některými složitými tématy, jejichž pochopení může vyžadovat dodatečné úsilí
potenciálně příliš hutné na to, aby se daly vstřebat na jedno přečtení
nemusí vyhovovat těm, kteří hledají čistě teoretický přístup bez praktického využití.

(na základě 3 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Educational Game Design Fundamentals: A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences

Obsah knihy:

Můžeme se učit hrou? Můžeme si při učení skutečně hrát?

Samozřejmě! Ale jak?!

Všichni se učíme a vzděláváme ostatní svým vlastním jedinečným způsobem. Úspěšné vzdělávací hry se přizpůsobují konkrétním vzdělávacím potřebám svých hráčů a usnadňují dosažení vzdělávacích cílů svých tvůrců.

Kniha Základy designu vzdělávacích her se vydává na cestu za poznáním nezbytných aspektů pro tvorbu her, které jsou zábavné a zároveň pomáhají hráčům učit se. Tato kniha zkoumá umění designu vzdělávacích her z různých úhlů pohledu a uvádí reálné příklady, které čtenářům pomohou činit informovanější rozhodnutí při tvorbě vlastních her. Čtenáři si tak mohou udělat lepší představu o tom, jak se připravit a zorganizovat návrh svých vzdělávacích her, a také zhodnotit své nápady několika prizmaty, jako je proveditelnost nebo učební a vnitřní hodnoty.

Designérem vzdělávacích her se může stát každý, bez ohledu na své technické, umělecké či pedagogické vzdělání. Tato kniha se týká pedagogů a designérů všeho druhu: od mateřských škol až po celoživotní vzdělávání, od firemních školení po muzejní kurátory a od designérů stolních či videoherních her až po tvůrce zábavních parků!

Další údaje o knize:

ISBN:9781138631540
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2018
Počet stran:344

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Základy designu vzdělávacích her: Cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků:...
Můžeme se učit hrou? Můžeme si při učení skutečně...
Základy designu vzdělávacích her: Cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků: Designové hry: cesta k vytváření vnitřně motivujících vzdělávacích zážitků - Educational Game Design Fundamentals: A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences
Nevynucujte si to, vyřešte to!: Jak navrhovat smysluplné a efektivní procesy navrhování? - Don't...
"Znalost různých rámců a metodik je klíčová......
Nevynucujte si to, vyřešte to!: Jak navrhovat smysluplné a efektivní procesy navrhování? - Don't Force It, Solve It!: How to Design Meaningful and Efficient Design Processes

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)