Hodnocení:
Kniha je chválena jako solidní výchozí zdroj pro začátečníky v Unity, který pokrývá základní témata a poskytuje základní znalosti o vývoji her. Má však určitá omezení, pokud jde o hloubku některých částí a užitečnost herních projektů.
Klady:⬤ Dobře napsaná a vhodná pro začátečníky
⬤ pokrývá širokou škálu funkcí
⬤ poskytuje základní pochopení základů Unity
⬤ může být užitečným přínosem pro začátky vývoje her.
⬤ Některé části postrádají hloubku, zejména v oblasti skriptování
⬤ herní projekty se jeví jako příliš jednoduché a nedostatečně využívají látku
⬤ projekty mohly být lépe umístěny ke konci knihy pro komplexnější použití.
(na základě 2 hodnocení čtenářů)
Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Kniha Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours vám v pouhých 24 lekcích trvajících maximálně jednu hodinu pomůže zvládnout herní engine Unity 2021, který je základem her Inside, Kerbal Space Program, Subnautica a mnoha dalších žhavých her! Přímočarý přístup této knihy vás krok za krokem naučí vše od naprostých základů až po propracovanou herní fyziku, animace a techniky nasazení na mobilní zařízení. Každá lekce navazuje na to, co jste se již naučili, a dává vám pevný základ pro úspěch v reálném světě.
* Návody krok za krokem vás pečlivě provedou nejběžnějšími úkoly vývoje her v Unity.
* Čtyři ukázkové herní projekty ilustrují probíraná témata.
* Praktické příklady vám ukážou, jak naučené poznatky použít.
* Kvízy a cvičení vám pomohou ověřit si znalosti a prohloubit dovednosti.
* Poznámky a tipy upozorňují na zkratky a řešení.
Naučte se, jak...
* Rychle začít pracovat s herním enginem a editorem Unity 2021.
* Efektivně pracovat s grafickým rozhraním Unity.
* Využijte co nejlépe světla a kamery.
* Vytvářet úžasné světy pomocí terénních a environmentálních nástrojů Unity.
* Skriptovat úlohy od zachycení vstupu až po vytváření složitého chování.
* Rychle vytvářejte opakovaně použitelné herní objekty pomocí prefabrikátů.
* Implementujte snadná a intuitivní herní uživatelská rozhraní.
* Ovládejte hráče pomocí vestavěných a vlastních ovladačů postav.
* Vytvářejte realistické fyzické a spouštěcí kolize.
* Využijte plný výkon systémů animací a časových os Unity.
* Integrujte do svých her komplexní zvuk.
* Používejte akcelerometry mobilních zařízení a vícedotykové displeje.
* Vytvářejte poutavé 2D hry pomocí 2D nástrojů a dlaždicové mapy Unity.
* Dokončete své hry a nasaďte je.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)