Hodnocení:
Kniha je obecně kladně hodnocena pro svůj jasný a stručný přístup k výuce Unity, takže je vhodná i pro začátečníky. Někteří uživatelé ji však kritizovali za to, že je poněkud zastaralá a v některých oblastech, zejména v kódování, postrádá hloubku.
Klady:⬤ Jasné a stručné psaní.
⬤ Vhodné pro úplné začátečníky; poskytuje dobrý základ.
⬤ Logická struktura a snadné sledování.
⬤ V porovnání s jinými zdroji relativně cenově dostupné.
⬤ Užitečné pro zopakování konceptů pro ty, kteří mají s Unity předchozí zkušenosti.
⬤ Některý obsah je zastaralý a nemusí odpovídat nejnovější verzi Unity.
⬤ Chybí hloubka kódování a některá vysvětlení chybí nebo jsou nejasná.
⬤ Doprovodné soubory byly k dispozici nekonzistentně a někdy nefungovaly.
⬤ Nemusí být vhodné pro pokročilé uživatele nebo pro ty, kteří mají předchozí zkušenosti s programováním.
(na základě 14 hodnocení čtenářů)
Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Kniha Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours vám v pouhých 24 lekcích trvajících maximálně jednu hodinu pomůže zvládnout herní engine Unity 2018, který je základem her Ori and the Blind Forest, Firewatch, Monument Valley a mnoha dalších žhavých titulů.Přímočarý přístup této knihy vás krok za krokem naučí vše od úplných základů až po propracovanou herní fyziku, animace a nasazení na mobilních zařízeních.
Techniky. Každá lekce staví na tom, co jste se již naučili, a dává vám tak skálopevný základ pro úspěch v reálném světě.
Pokyny krok za krokem vás pečlivě provedou nejběžnějšími úlohami vývoje her v Unity.
Praktické příklady vám ukážou, jak naučené poznatky uplatnit.
Kvízy a cvičení vám pomohou otestovat vaše znalosti a rozšířit vaše dovednosti.
Poznámky a tipy upozorňují na zkratky a řešení.
Naučte se, jak...
⬤ Rychle začít pracovat s herním enginem a editorem Unity 2018.
⬤ Efektivně pracovat s grafickým rozhraním Unity.
⬤ Využívejte naplno světla a kamery.
⬤ Vytvářet úžasné světy pomocí terénních a environmentálních nástrojů Unity.
⬤ Skriptovat úlohy od zachycení vstupů až po vytváření složitých chování.
⬤ Rychle vytvářejte opakovaně použitelné herní objekty pomocí prefabrikátů.
⬤ Implementujte snadná a intuitivní uživatelská rozhraní her.
⬤ Ovládejte hráče pomocí vestavěných a vlastních ovladačů postav.
⬤ Vytvářejte realistické fyzické a spouštěcí kolize.
⬤ Využívejte plný výkon animačního systému Unity a nového systému časové osy.
⬤ Integrujte do svých her komplexní zvuk.
⬤ Používejte akcelerometry mobilních zařízení a vícedotykové displeje.
⬤ Vytvářejte poutavé 2D hry pomocí 2D nástrojů a dlaždicové mapy Unity.
⬤ Použijte "dokončovací úpravy" a nasaďte své hry.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)