Hodnocení:
Kniha slouží jako úvodní zdroj informací pro začátečníky v oblasti kódování v GameMaker Studiu 2 a poskytuje užitečné rozdělení a příklady. Je však kritizována za to, že je špatně zpracovaná, plná chyb a postrádá podporu pro začínající uživatele.
Klady:Kniha poskytuje dobrý úvod do kódování v GameMaker Studiu 2 s jasným vysvětlením a příkladovými projekty, které jsou užitečné pro učení a tvorbu. Je zaměřena na začátečníky a ve srovnání se staršími texty působí moderně.
Zápory:Kniha trpí četnými chybami, překlepy a opomenutími, což ji začátečníkům znesnadňuje. Mnozí uživatelé uváděli, že příklady kódu bez úprav neběží tak, jak mají. Postrádá odpovídající úpravy a podporu pro začátečníky, což ovlivňuje její použitelnost a efektivitu.
(na základě 12 hodnocení čtenářů)
Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language
Vytvářejte hry od začátku do konce a zároveň se naučte principy herního designu a programování pomocí herního enginu GameMaker Studio 2 a jazyka GameMaker Language (GML).
Vývoj her s GameMaker Studio 2 pokrývá všechny aspekty návrhu a vývoje her od počátečního nápadu až po finální vydání s využitím oceňovaného herního enginu. Naučíte se vytvářet reálné videohry založené na klasických a legendárních žánrech videoher. Každý herní projekt představuje a vysvětluje koncepty vývoje her a principy designu a kódování, což vám umožní vybudovat si široký soubor dovedností a zároveň vytvořit zajímavé portfolio pro nastartování kariéry v oblasti vývoje her.
Autor Sebastiano Cossu vás naučí navrhovat úrovně ve vašich hrách, kreslit sprity pro zalidnění vašich virtuálních světů, programovat herní objekty pro interakci s hráčem, začlenit vlastní hudbu a zvukové efekty, vytvářet grafická rozhraní pro menu a herní rozhraní a podporovat ve svých projektech ovládání pomocí klávesnice, myši a gamepadu. Ukáže vám, jak vytvářet multiplatformní hry, které poběží na všech desktopových platformách (Windows, Linux, Mac OS), a publikovat je v nejoblíbenějších herních obchodech, jako jsou Steam, GOG, Humble Store a Itch. io.
Co se naučíte
⬤ Vytvářet hry pro různé žánry.
⬤ Master GameMaker Language (GML) programování.
⬤ Používat zásady herního designu.
⬤ Podívejte se na vzory programování her.
Pro koho je tato kniha určena
Nadšencům do videoher se zájmem o vývoj a návrh her. Nejsou vyžadovány žádné předchozí zkušenosti s programováním.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)