Vývoj her s Gamemaker Studio 2: Vytvořte si vlastní hry s jazykem Gamemaker

Hodnocení:   (3,8 z 5)

Vývoj her s Gamemaker Studio 2: Vytvořte si vlastní hry s jazykem Gamemaker (M. Cossu Sebastiano)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha slouží jako úvodní zdroj informací pro začátečníky v oblasti kódování v GameMaker Studiu 2 a poskytuje užitečné rozdělení a příklady. Je však kritizována za to, že je špatně zpracovaná, plná chyb a postrádá podporu pro začínající uživatele.

Klady:

Kniha poskytuje dobrý úvod do kódování v GameMaker Studiu 2 s jasným vysvětlením a příkladovými projekty, které jsou užitečné pro učení a tvorbu. Je zaměřena na začátečníky a ve srovnání se staršími texty působí moderně.

Zápory:

Kniha trpí četnými chybami, překlepy a opomenutími, což ji začátečníkům znesnadňuje. Mnozí uživatelé uváděli, že příklady kódu bez úprav neběží tak, jak mají. Postrádá odpovídající úpravy a podporu pro začátečníky, což ovlivňuje její použitelnost a efektivitu.

(na základě 12 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language

Obsah knihy:

Vytvářejte hry od začátku do konce a zároveň se naučte principy herního designu a programování pomocí herního enginu GameMaker Studio 2 a jazyka GameMaker Language (GML).

Vývoj her s GameMaker Studio 2 pokrývá všechny aspekty návrhu a vývoje her od počátečního nápadu až po finální vydání s využitím oceňovaného herního enginu. Naučíte se vytvářet reálné videohry založené na klasických a legendárních žánrech videoher. Každý herní projekt představuje a vysvětluje koncepty vývoje her a principy designu a kódování, což vám umožní vybudovat si široký soubor dovedností a zároveň vytvořit zajímavé portfolio pro nastartování kariéry v oblasti vývoje her.

Autor Sebastiano Cossu vás naučí navrhovat úrovně ve vašich hrách, kreslit sprity pro zalidnění vašich virtuálních světů, programovat herní objekty pro interakci s hráčem, začlenit vlastní hudbu a zvukové efekty, vytvářet grafická rozhraní pro menu a herní rozhraní a podporovat ve svých projektech ovládání pomocí klávesnice, myši a gamepadu. Ukáže vám, jak vytvářet multiplatformní hry, které poběží na všech desktopových platformách (Windows, Linux, Mac OS), a publikovat je v nejoblíbenějších herních obchodech, jako jsou Steam, GOG, Humble Store a Itch. io.

Co se naučíte

⬤ Vytvářet hry pro různé žánry.

⬤ Master GameMaker Language (GML) programování.

⬤ Používat zásady herního designu.

⬤ Podívejte se na vzory programování her.

Pro koho je tato kniha určena

Nadšencům do videoher se zájmem o vývoj a návrh her. Nejsou vyžadovány žádné předchozí zkušenosti s programováním.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484250099
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2019
Počet stran:532

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Vývoj her s Gamemaker Studio 2: Vytvořte si vlastní hry s jazykem Gamemaker - Game Development with...
Vytvářejte hry od začátku do konce a zároveň se...
Vývoj her s Gamemaker Studio 2: Vytvořte si vlastní hry s jazykem Gamemaker - Game Development with Gamemaker Studio 2: Make Your Own Games with Gamemaker Language
Začátky herní umělé inteligence s Unity: Programování umělé inteligence v jazyce C# - Beginning Game...
Kapitola 1: Úvod Kapitola Cíl: Úvod do knihy,...
Začátky herní umělé inteligence s Unity: Programování umělé inteligence v jazyce C# - Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)