Teaching the Middle Ages through Modern Games
Hry mohou sloužit jako neocenitelný nástroj pro výuku středověku. Výukový potenciál fyzických a digitálních her je stále více nepopiratelný na všech úrovních historického studia.
Tyto hry mohou prostřednictvím svých příběhů a světů poskytnout základ informací. Prostřednictvím svých mechanik a pravidel mohou podpořit porozumění složitým systémům. Jejich samotná povaha vyžaduje, aby se hráč učil, aby mohl postupovat.
Vzdělávací síla her je obzvláště silná v rámci studia středověku. Tyto hry jsou pro mnoho studentů prvním nebo nejpodstatnějším seznámením s tímto obdobím a mohou silně ovlivnit jejich chápání této doby.
V rámci výuky mohou být nasazeny k rychlému a účinnému představení nových a cizích témat studentům, kteří obvykle nejsou s danou problematikou obeznámeni. Různými inovativními prostředky mohou podpořit zájem o středověký svět a jeho pochopení, a působit tak jako klíčový vzdělávací nástroj. Tento svazek představuje řadu esejů zabývajících se praktickým využitím her všech druhů jako výukových nástrojů v rámci medievistiky a příbuzných oborů.
Uvádí přitom příklady využití her na pregraduální, bakalářské a postgraduální úrovni studia a zabývá se aplikací komerčních her, vývojem historických her na míru, využitím herního designu jako výukového procesu a využitím her mimo výuku. Jako taková je kniha flexibilním a rozmanitým pedagogickým zdrojem a její metody lze snadno přizpůsobit výuce různých středověkých témat nebo jiných historických období.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)