Hodnocení:
Kniha „Vymyslete si vlastní počítačové hry v jazyce Python“ je vysoce hodnocena jako vynikající zdroj informací pro začátečníky všech věkových kategorií, kteří se chtějí naučit programovat v jazyce Python. Čtenáři oceňují srozumitelná vysvětlení, poutavý styl psaní a zábavné projekty, které rozvíjejí schopnost porozumět kódu a řešit problémy. Byly však zaznamenány obavy ohledně kódovacích konvencí, některých nepřesností v příkladech a vhodnosti obsahu pro velmi mladé publikum.
Klady:⬤ Jasné a důkladné vysvětlení pojmů jednoduchým jazykem.
⬤ Poutavý styl psaní, který čtenáře zaujme.
⬤ Zábavné a kreativní projekty, které žáky motivují, například kódování her.
⬤ Vhodné pro výuku dětí i dospělých.
⬤ Užitečné pro budování základních dovedností v oblasti kódování a schopnosti řešit problémy.
⬤ Namísto standardních hadích písmen v jazyce Python se používají názvy proměnných MixedCase.
⬤ Některé příklady kódu mohou obsahovat nepřesnosti nebo být neúplné.
⬤ Může být složitý pro velmi malé děti nebo osoby bez předchozích zkušeností s programováním.
⬤ Nedostatek cvičení pro procvičení nad rámec kódování hry, která je součástí knihy.
(na základě 99 hodnocení čtenářů)
Invent Your Own Computer Games with Python, 4e
Kniha Vymýšlejte vlastní počítačové hry v jazyce Python vás naučí vytvářet počítačové hry pomocí oblíbeného programovacího jazyka Python, i když jste nikdy předtím neprogramovali.
Začněte tvorbou klasických her, jako jsou Hangman, Guess the Number a Tic-Tac-Toe, a poté se propracujte k pokročilejším hrám, jako je textová hra na hledání pokladu a animovaná hra na odstraňování kolizí se zvukovými efekty. Cestou se naučíte klíčové programátorské a matematické pojmy, které vám pomohou posunout programování her na vyšší úroveň.
Naučte se, jak:
⬤ Spojovat smyčky, proměnné a příkazy pro řízení toku dat do skutečně fungujících programů.
⬤ Vybírat správné datové struktury pro danou práci, jako jsou seznamy, slovníky a tuply.
⬤ Přidávat do her grafiku a animace pomocí modulu pygame.
⬤ Zpracujte vstupy z klávesnice a myši.
⬤ Naprogramujte jednoduchou umělou inteligenci, abyste mohli hrát proti počítači.
⬤ Používejte kryptografii k převodu textových zpráv na tajný kód.
⬤ Debugujte své programy a vyhledávejte běžné chyby.
Při práci na jednotlivých hrách si vybudujete pevné základy v jazyce Python a porozumíte základům informatiky.
Jakou novou hru vytvoříte s pomocí jazyka Python?
Projekty v této knize jsou kompatibilní s jazykem Python 3.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)