Hodnocení:
Recenze knihy Velká kniha malých projektů v jazyce Python ji vyzdvihují jako cenný zdroj informací pro začínající až středně pokročilé programátory v jazyce Python, který nabízí sbírku jednoduchých projektů, jež pomáhají upevnit dovednosti v oblasti kódování. Objevuje se však značná kritika týkající se formátování elektronické verze knihy a výskytu chyb v kódu.
Klady:⬤ Nabízí 81 jednoduchých a poutavých projektů, které jsou vhodné pro začátečníky a pomáhají upevnit znalosti jazyka Python.
⬤ Je napsána srozumitelným a přístupným stylem, takže je snadno srozumitelná.
⬤ Poskytuje praktické příklady, které čtenářům umožňují rozvíjet kreativní kódovací řešení.
⬤ Autor je chválen za to, že je přístupný a vstřícný.
⬤ Vhodný pro překročení základních výukových lekcí a pomáhá žákům přejít ke složitějším programátorským konceptům.
⬤ Verze pro Kindle má špatné formátování, takže kód se špatně čte a špatně sleduje.
⬤ Mnoho projektů je velmi jednoduchých a většinou textových, chybí grafické prvky.
⬤ Některé příklady kódu mohou obsahovat chyby, což vede k frustraci při pokusu o jejich zopakování.
⬤ Předpokládá předchozí znalost jazyka Python, takže je méně vhodný pro úplné začátečníky.
⬤ Některé projekty jsou duplikáty z jiných autorových prací.
(na základě 51 hodnocení čtenářů)
The Big Book of Small Python Projects: 81 Easy Practice Programs
Nasazujte Python kreativně a efektivně prostřednictvím této sbírky krátkých kódovacích projektů, které pečlivě sestavil autor bestsellerů a odborník na Python Al Sweigart.
Tato kurátorsky sestavená sbírka jednoduchých projektů v jazyce Python vám umožní ponořit se přímo do nich a vytvářet digitální umění, hry, animace, nástroje pro práci s čísly a další - a to ihned Zapomeňte na standardní výukové programy krok za krokem; autor Al Sweigart místo toho uplatňuje přístup "uč se sám", který vám nabízí více než 80 programů, které můžete ručně kopírovat, spouštět a hrát si s nimi. Jakmile uvidíte, jak kód funguje, je čas experimentovat s vlastními změnami a procvičovat si jejich znovuvytváření.
Každý projekt je samostatnou minikapitolou, která obsahuje ukázku spuštění výstupu programu, zdrojový kód a návrhy na přizpůsobení. Ať už se jedná o historický spořič obrazovky, hru se šnečími závody, generátor klikacích titulků nebo animovaná vlákna vaší DNA, tyto jednoduché textové programy jsou malé - omezené na maximálně 256 řádků kódu - a navržené tak, aby byly samostatné v jediném souboru se zdrojovým kódem, takže je můžete snadno zveřejnit a sdílet online.
Vytvoříte:
● Kata, blackjack a další hry, které můžete hrát proti počítači nebo svým přátelům.
● Simulace šířícího se lesního požáru, milionu hodů kostkou a japonského počítadla.
● Animační programy, jako je akvárium s rybami, rotující kostka a skákající logo DVD.
● Bludiště, která si sami navrhnete a pak z nich uniknete, a 3D videohru podobnou Maze Runner.
● Šifrovací programy, které k ukrytí textu používají šifry jako ROT13 a Vigen re.
Těm, kteří zvládli základní syntaxi jazyka Python a jsou připraveni se tvorbou programů bavit, projekty v této knize vnuknou nové nápady, co všechno je možné vytvořit během několika stránek kódu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)