Hodnocení:
Kniha „Bottlenecks: Bottecks: Aligning UX Design with User Psychology“ od Davida Evanse je velmi oceňována pro své pronikavé propojení psychologie s principy designu UX. Čtenáři ji považovali za poutavou, snadno pochopitelnou a plnou cenných případových studií a příkladů, které rozšiřují možnosti učení. Je vhodná pro širokou škálu odborníků, od návrhářů UX po marketéry a pedagogy. Zatímco obsah je v drtivé většině přijímán kladně, některé kritiky se zaměřují na volbu autorova hlasu a jeho účinnost.
Klady:⬤ Poutavý a čtivý, zpřístupňuje složité psychologické koncepty.
⬤ Cenné pro širokou škálu profesionálů v oblasti designu UX, marketingu a vzdělávání.
⬤ Obsahuje řadu příkladů z praxe a případových studií.
⬤ Poskytuje praktické poznatky a nástroje pro pochopení chování uživatelů.
⬤ Podporuje přístup k designu zaměřený na člověka.
⬤ Někteří čtenáři považují autorovu techniku vyprávění za neobratnou a matoucí.
⬤ Používání odborné slovní zásoby se nemusí líbit všem čtenářům.
⬤ Drobná kritika stylu, kde perspektivní „my“ může snižovat srozumitelnost.
(na základě 42 hodnocení čtenářů)
Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology
Poznejte psychologické faktory pozornosti, vnímání, paměti, dispozic, motivace a sociálního vlivu, které rozhodují o tom, zda budou zákazníci vnímat vaše digitální inovace.
Úzká místa: V knize se dozvíte, jak aplikovat základní poznatky psychologie na návrh uživatelského prostředí: Sladění designu UX s psychologií uživatele naplňuje potřebu podnikatelů, designérů a marketingových odborníků. První generace knih na toto téma se zaměřovala na webové stránky a kognitivní psychologii. Tato kniha se zabývá aplikacemi, sociálními médii, infotainmentem v automobilech a videohrami pro více hráčů a zkoumá zásadní role, které v nich hrají behaviorismus, vývoj, osobnost a sociální psychologie. Autor David Evans je doktorem experimentální psychologie a vedoucím manažerem spotřebitelského výzkumu ve společnosti Microsoft, který popisuje případové studie s vysokou mírou rizika, v nichž behaviorální teorie sladila digitální návrhy s úzkými místy lidské povahy ku prospěchu uživatelů i firem.
Innova.
Tors v oblasti designu a studenti psychologie se dozvědí:
⬤ Psychologické procesy určující vnímání, zapojení a doporučování digitálních inovací uživateli.
⬤ Příklady rozhraní před a po jednoduchých psychologických úpravách, které výrazně zvýšily jejich účinnost.
⬤ Strategie pro marketing a vývoj produktů v době sociálních médií a behaviorálního cílení.
⬤ Hypotézy pro výzkum, který mohou akademici i podniky provádět, aby lépe vyhověli potřebám uživatelů.
Pro koho je tato kniha určena
Designéři a podnikatelé využijí tuto knihu k tomu, aby svým inovacím poskytli výhodu na stále konkurenčnějších platformách, jako jsou aplikace, boti, aplikace v autech, obsah rozšířené reality. Výzkumníci použitelnosti a průzkumníci trhu ji využijí k vylepšení svých konzultací a reportů. Studenti a vyučující na katedrách psychologie ji budou chtít, aby jim pomohla získat zaměstnání v soukromém sektoru.
Chvála
"Bottlenecks" je hutné a skvěle použitelné čtení pro vedoucí pracovníky ve startupech i podnicích. Evans nám dává bohatou představu o klíčových psychologických procesech a ještě bohatší příklady jejich fungování." - Nir Eyal, autor knihy Hooked: Jak vytvářet produkty vytvářející návyky.
"Klienti se často ptají našich výzkumníků a designérů UX na hlubší pravdy o tom, proč některé návrhy fungují a jiné ne. Bottlenecks nabízí praktická vysvětlení a důkazy založené na myšlence, že lidské poznávání nezačalo s digitálním věkem." - John Dirks, ředitel UX a partner společnosti Blink UX.
"Bottlenecks spojuje dva velmi důležité aspekty designu uživatelského prostředí: porozumění uživatelům a jeho převedení do obchodního dopadu. Povinná četba pro každého, kdo se chce naučit obojí." - Josh Lamar, Senior UX Lead, Microsoft Outlook.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)