Hodnocení:
Kniha poskytuje ucelený přehled historie videoher od jejich vzniku až do počátku roku 2000, přičemž se zaměřuje na klíčové hráče, jako jsou Atari a Nintendo, a zároveň se věnuje i méně známým aspektům tohoto odvětví. Přestože první polovina je plná podrobných vyprávění a postřehů, druhé části postrádají stejnou hloubku a podrobnosti, takže působí uspěchaně a méně poutavě.
Klady:Bezvadně zpracovaný výzkum s množstvím informací, dobře napsaný a poutavý, plný anekdot a rozhovorů. Je to důkladná historie videoherního průmyslu, zvláště silná v prvních letech a vzestupu a pádu Atari. Kniha nabízí cenný vhled do obchodní dynamiky odvětví a zachycuje nostalgii pro milovníky videoher.
Zápory:Poslední části knihy působí uspěchaně a méně komplexně ve srovnání s podrobným popisem dřívějších let. Vyskytují se zde faktické nepřesnosti a velké zaměření na Atari a Nintendo, přičemž jsou vynecháni další významní hráči, jako například Coleco. Právní části mohou být suché a zdrcující a formátování může působit rušivě, citáty a odkazy jsou roztroušeny bez bezprostředního kontextu.
(na základě 298 hodnocení čtenářů)
The Ultimate History of Video Games, Volume 1: From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the
Definitivní historie zákulisí vzniku videoher a jejich vzestupu v multimiliardový byznys
"Tato kniha je pro znalce herního průmyslu i pro hráče nepostradatelná." - Mark Turmell, designér společnosti Midway Games a tvůrce her NBA Jam, NFL Blitz a WrestleMania
První díl knihy The Ultimate History of Video Games vám se vší svižností, třeskotem a třpytem zářící arkády odhalí vše, co jste kdy chtěli vědět, a ještě více o nezapomenutelných hrách, které změnily svět, o vizionářích, kteří je vytvořili, a o fanaticích, kteří je hráli. Invaze videoher, která začala v hernách a poté se přesunula na televizory a kapesní zařízení, okouzluje děti a mladé lidi v srdci už téměř padesát let. A herní historik Steven L. Kent byl u toho, aby zaznamenal toto šílenství od samého počátku.
Konečná historie: Svazek 1 vypráví neuvěřitelný příběh o tom, jak se tato zákulisní novinka proměnila v kulturní fenomén. Prostřednictvím pečlivého výzkumu a osobních rozhovorů se stovkami osobností herního průmyslu Kent z první ruky popisuje, jak včerejší hry jako Space Invaders, Centipede a Pac-Man pomohly vytvořit arkádovou kulturu, která definovala celou generaci, a jak dnešní impéria jako Sony, Nintendo a Electronic Arts podnítila vznik multimiliardového herního průmyslu a nové generace her. Uvnitř se dozvíte.
- videohru, která zachránila Nintendo před bankrotem.
- náhodný příběh designu Pac-Mana.
- chybný krok, který pomohl rozvrátit dvoumiliardové impérium společnosti Atari.
- nedostatek mincí způsobený hrou Space Invaders.
- fascinující důvody vzestupu, pádu a znovuzrození společnosti Sega.
- a mnoho dalšího.
Tato kniha je zábavná, návyková a stejně fascinující jako hry, které popisuje, a musí ji mít každý, kdo se někdy dotkl joysticku.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)