Hodnocení:
Celkově lze říci, že recenze vysoce oceňují 2. díl knižní série o vývoji her pro C64 a vyzdvihují jeho srozumitelnost, hloubku a moderní přístup ke kódování. Několik recenzí však uvádí, že tento svazek není vhodný pro úplné začátečníky a vyžaduje předchozí znalosti programování, zejména v assembleru 6502.
Klady:Kniha je dobře napsaná, precizní a snadno se s ní pracuje. Navazuje na znalosti z prvního dílu a seznamuje s pokročilými programovacími technikami. Přechod na Kick Assembler je chválen pro rozšíření kompatibility a barevný formát zvyšuje vizuální zážitek. Mnoho recenzentů oceňuje množství informací a praktických příkladů, které jsou v knize uvedeny.
Zápory:Kniha není tak vhodná pro začátečníky, jak by si někteří mohli přát; základní znalosti programování a assembleru 6502 jsou nezbytné. Někteří čtenáři mají pocit, že postrádá návod krok za krokem, který se nachází v prvním díle, a poznamenávají, že může místy působit uspěchaně.
(na základě 16 hodnocení čtenářů)
Barevná verze)
Posuňte své znalosti vývoje her na další úroveň na počítači Commodore 64.
Naučte se pokročilé vývojové funkce, jako je ladění, rastrová přerušení, multiplexování sprite a přehrávání hudby SID. Sledujte tvorbu hry s plážovým barem na více obrazovkách a experimentujte s nástroji a knihovnami kódu použitými k jejímu vytvoření.
Pokud jste připraveni osvojit si dovednosti potřebné k vytvoření retro hry v produkční kvalitě, pak jste na správném místě.
Dozvíte se o:
⬤ VS Code & Kick Assembler.
⬤ Debugging & Profiling.
⬤ Raster Interrupts.
⬤ Sprite Multiplexing.
⬤ SpritePad & CharPad.
⬤ Přehrávání hudby v čipu SID.
⬤ Kódování her v assembleru.
⬤ Zpracování více obrazovek.
⬤ A mnoho dalšího...
Soubory ke stažení a diskusní fórum jsou k dispozici na adrese www.retrogamedev.com.
Upozornění:
Verze pro Kindle je „replika pro tisk“ a NEBUDE fungovat na elektronických čtečkách. Bude fungovat POUZE na tabletech, telefonech, Kindle Fires, aplikacích Kindle Reading atd.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)