Hodnocení:
Kniha poskytuje smíšené zkušenosti čtenářům, kteří se zajímají o programování her pro Commodore 64, zejména v jazyce assembler. Obsahuje užitečné příklady kódu a rámce, ale mnoho čtenářů zjistí, že postrádá hloubku, předpokládá předchozí znalost assembleru a nemusí být vhodná pro úplné začátečníky. Zatímco pro ty, kteří mají určité zkušenosti s programováním, je přitažlivá, pro ostatní může být omezující její závislost na externích zdrojích a specifických vývojových nástrojích.
Klady:⬤ Užitečné příklady kódu a rámce pro vývoj her pro C64.
⬤ Styl psaní je poutavý a snadno srozumitelný.
⬤ Účinně motivuje čtenáře k zahájení vlastních projektů.
⬤ Osloví středně pokročilé uživatele, kteří již znají assembler 6502.
⬤ Obsahuje čistý a dobře strukturovaný kód assembleru.
⬤ Chybí podrobná vysvětlení, což začátečníkům ztěžuje pochopení konceptů assembleru.
⬤ Předpokládá předchozí znalosti jazyka assembler a programování, což může nováčky zmást.
⬤ Je do značné míry závislá na specifickém vývojovém prostředí Windows, což omezuje přístupnost pro uživatele jiných operačních systémů.
⬤ Nedostatečně podrobné základní herní návrhy a mechanismy.
⬤ Obsah neprovádí čtenáře důkladně vývojem vlastních her.
(na základě 121 hodnocení čtenářů)
Barevná verze)
Naučte se vyvíjet vlastní hry pro nejprodávanější domácí počítač všech dob: Commodore 64.
Tato úvodní kniha vás pomocí moderních nástrojů provede všemi prvky potřebnými k vytvoření dvou miniher: vesmírné střílečky a plošinovky, a jejich spuštění na emulátoru nebo skutečném hardwaru C64.
Ať už jste retro nadšenci toužící po nostalgii, nebo nováčci, kteří doufají, že proniknou do herního průmyslu, tato kniha uvolní vaši kreativitu.
Přečtěte si o:
⬤ 6502 Assembly Language.
⬤ Commodore 64 Hardware.
⬤ CBM Prg Studio I. D. E.
⬤ Emulátor Commodore.
⬤ Hardware a software Sprites.
⬤ SID Chip Audio Effects.
⬤ Animace postavy pomocí spritu.
⬤ Design obrazovky na pozadí.
⬤ A mnoho dalšího...
Soubory ke stažení a diskusní fórum jsou k dispozici na adrese www.retrogamedev.com.
Upozornění:
1) Použité vývojové prostředí je určeno POUZE pro Microsoft Windows.
2) Verze pro Kindle je „replika pro tisk“ a NEBUDE fungovat na elektronických čtečkách. Bude fungovat POUZE na tabletech, telefonech, Kindle Fires, aplikacích Kindle Reading atd.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)