Greek Tragedy and the Digital
Kniha Řecká tragédie a digitální média je originální studií o setkání řecké tragédie a digitálních médií v současném představení, která využívá inovativní teoretický přístup. Zpochybňuje konvence řecké tragédie prostřednictvím současného arzenálu zvukových masek, avatarů, živé kódové poezie, umění nových médií a digitálních kognitivních experimentů. Tyto technologické inovace v představeních řecké tragédie vrhají nové světlo na současné transformace a adaptace klasických mýtů a zároveň vyvolávají nové otázky o tom, jak funguje rozšířená realita v interaktivních a imerzivních prostředích.
Na základě nejmodernějších inscenací a teoretických debat o performanci a digitálních technologiích se tato sbírka zabývá otázkami performativity, živosti, imerze, intermediality, estetiky, technologické fragmentace, konvencí chóru, divadla jako hypermédia a teorie recepce ve vztahu k řecké tragédii.
Mezi případové studie patří například Kzryztof Warlikowski, Jan Fabre, Romeo Castellucci, Katie Mitchell, Georges Lavaudant, The Wooster Group, Labex Arts-H2H, Akram Khan, Urland & Crew, Medea Electronique, Robert Wilson, Klaus Obermaier, Guy Cassiers, Luca di Fusco, Ivo Van Hove, Avra Sidiropoulou a Jay Scheib. Jedná se o pronikavou mezioborovou studii, která slouží jako praktický model pro konceptualizaci způsobů, jakými se řecká tragédie setkává s digitální kulturou v současném představení.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)