Hodnocení:
Mnoho recenzentů vyjádřilo nespokojenost s výraznými problémy s tiskem knihy, které ovlivňují její čitelnost a celkový požitek z ní. Navzdory těmto problémům byl obsah knihy přijat kladně, zejména její postřehy o psaní her a tvorbě příběhů.
Klady:Obsah knihy zahrnuje užitečné techniky, příklady a postřehy, což z ní činí základní zdroj informací pro pochopení narativního designu ve videohrách. Mnozí recenzenti byli materiálem nadšeni a články považovali za vysoce kvalitní.
Zápory:Několik recenzentů hlásilo značné problémy s tiskem, včetně rozmazaného textu, špatně zarovnaných slov a celých stránek vytištěných vzhůru nohama. Tyto problémy se zřejmě týkají celého nákladu, což vede k nespokojenosti a vracení výtisků.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Game Writing: Narrative Skills for Videogames
S rozvojem videoherního průmyslu dramaticky vzrostla potřeba lepších příběhů a postav, ale tradiční scénáristické techniky samy o sobě nemohou scénáristy připravit na jedinečné výzvy psaní příběhů, v nichž jsou akce a rozhodnutí různorodých hráčů středobodem každého vyprávění. Psaní her: Dovednosti vyprávění pro videohry: první kniha, která demystifikovala nově vznikající obor psaní her tím, že identifikovala a vysvětlila dovednosti potřebné pro tvorbu videoherního vyprávění.
Prostřednictvím postřehů a zkušeností profesionálních herních scenáristů zachycuje toto revidované vydání přehled vypravěčských dovedností používaných v dnešním herním průmyslu a představuje je v podobě praktických článků doplněných cvičeními pro rozvoj probíraných dovedností. Kniha pečlivě vysvětluje základy herního spisovatelského řemesla a podrobně popisuje všechny aspekty procesu od základů vyprávění až po vedení hráče a výzvy nelineárního vyprávění. V celé knize je kladen velký důraz na dovednosti, které vývojáři a vydavatelé od autorů her očekávají.
Toto druhé vydání aktualizuje materiály a přidává čtyři nové kapitoly věnované MMO, formátům scénářů, narativnímu designu pro městské hry a novým způsobům, jak přemýšlet o videoherním vyprávění jako o umělecké formě. Kniha Game Writing je vhodná jak pro začátečníky, tak pro zkušené autory a je základním průvodcem všemi technikami psaní her. Neexistuje lepší výchozí bod pro někoho, kdo se chce pustit do tohoto vzrušujícího oboru, ať už jde o začínající herní scenáristy, kteří se chtějí zdokonalit ve svých dovednostech, nebo scenáristy, kteří doufají, že své schopnosti přenesou do herního průmyslu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)