Hodnocení:
Mnoho recenzentů vyjadřuje nespokojenost s problémy s tiskem, které ovlivňují čitelnost knihy. Zatímco obsah knihy je chválen, fyzická kvalita vedla k četným vrácením a nespokojenosti čtenářů.
Klady:Obsah je chválen pro svou informativnost a cenné postřehy a techniky pro pochopení narativního designu ve videohrách. Recenzenti vyjadřují nadšení nad tématem a odbornými znalostmi autora Chrise Batemana.
Zápory:Kniha trpí značnými problémy s tiskem, včetně rozmazaného textu, špatně zarovnaných slov, a dokonce převrácených stránek. Mnoho zákazníků uvedlo, že kvůli těmto přetrvávajícím problémům museli vrátit více výtisků a byli zklamáni kontrolou kvality.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Game Writing: Narrative Skills for Videogames
Není lepšího výchozího bodu než tento svazek pro ty, kdo chtějí proniknout do tohoto vzrušujícího oboru, ať už jsou to začínající herní scénáristé, kteří se chtějí zdokonalit ve svých dovednostech, nebo filmoví a televizní scénáristé, kteří se chtějí naučit, jak přenést své dovednosti do herního průmyslu. S rozvojem videoherního průmyslu dramaticky vzrostla potřeba lepších příběhů a postav. Vytváření příběhu - tradičně statické formy - pro hry je velkou výzvou, protože hry jsou ve své podstatě dynamické, interaktivní systémy, které se neřídí pravidly a zásadami filmového nebo televizního scénáře. Psaní her: Dovednosti vyprávění pro videohry byly první knihou, která se těmito otázkami zabývala a demystifikovala tento nově vznikající obor.
Prostřednictvím postřehů a zkušeností profesionálních herních scenáristů kniha zachycuje přehled vypravěčských dovedností používaných v dnešním herním průmyslu. Tato jedinečná sbírka praktických rad poskytuje základy k řemeslu psaní her a podrobně popisuje aspekty procesu od základů vyprávění a nelineárního vyprávění až po psaní komedií pro hry a vytváření přesvědčivých postav. Ve všech kapitolách je kladen velký důraz na dovednosti, které vývojáři a vydavatelé očekávají od herního scenáristy.
Toto druhé vydání přidává čtyři nové kapitoly, které se ještě více věnují hernímu psaní, včetně formátování scénářů, videoherních mikropříběhů a masivně multiplayerových online her. Profesionální herní designéři a spisovatelé, jako jsou Rhianna Pratchettová a Richard Dansky, dávají důvěryhodnost radám, díky nimž je text vhodný jak pro začátečníky, tak pro zkušené autory, a staví Game Writing do pozice základního průvodce všemi technikami psaní her.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)