Hodnocení:
Kniha 'Godot Engine Game Development Projects' od Chrise Bradfielda je praktickým průvodcem zaměřeným na výuku vývoje her v Godotu prostřednictvím kompletních příkladů projektů. Přestože nabízí srozumitelná vysvětlení a podrobné techniky kódování, je kritizována za četné chyby v příkladech kódu a návodech, které způsobují frustraci mnoha čtenářů. Kniha je považována za vhodnou pro ty, kteří mají s programováním určité zkušenosti, ale nemusí být ideální pro úplné začátečníky. Klade důraz především na vývoj 2D her, 3D obsah je v ní omezen.
Klady:⬤ Komplexní a praktický přístup s kompletními herními projekty k následování.
⬤ Jasné vysvětlení technik a postupů.
⬤ Vynikající pro osoby s předchozími znalostmi programování.
⬤ Nabízí dobrý základ pro výuku Godotu.
⬤ Poutavé a zábavné učení prostřednictvím kódování.
⬤ Plné chyb v kódování, které vedou ke zmatku a frustraci.
⬤ Některé pokyny jsou vágní a nejasné, což vyžaduje dodatečné zásahy.
⬤ Kniha nemusí být vhodná pro úplné začátečníky bez zkušeností s programováním.
⬤ Omezený počet příkladů 3D projektů navzdory vylepšením v enginu Godot.
(na základě 17 hodnocení čtenářů)
Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Projektový průvodce, který vás naučí animaci, pokročilé shadery, prostředí, vykreslování částic a síťové hry s Godotem 3. 0
Klíčové vlastnosti
⬤ Naučte se umění vyvíjet multiplatformní hry.
⬤ Využijte systém uzlů a scén Godotu k návrhu robustních, opakovaně použitelných herních objektů.
⬤ Snadno a efektivně propojte Blender s Godotem a vytvářejte výkonné 3D hry.
Popis knihy
Projekty pro vývoj her na enginu Godot je úvodem do herního enginu Godot a jeho nové verze 3. 0. V knize se dozvíte, jak na to. Godot 3. 0 přináší velké množství nových funkcí a možností, které z něj činí silnou alternativu k drahým komerčním herním enginům. Začátečníkům nabízí Godot přívětivý způsob, jak se naučit techniky vývoje her, zatímco pro zkušené vývojáře je to výkonný, přizpůsobitelný nástroj, který dokáže přivést vaše vize k životu.
Tato kniha se skládá z pěti projektů, které vývojářům pomohou dosáhnout dobrého porozumění enginu při tvorbě her.
Vývoj her je složitý a zahrnuje široké spektrum znalostí a dovedností. Tato kniha vám pomůže rozvinout vaše základní dovednosti tím, že vám ukáže, jak vytvořit řadu malých herních projektů. Cestou se dozvíte, jak Godot funguje, a objevíte důležité techniky vývoje her, které můžete použít ve svých projektech.
Pomocí přímočarého přístupu krok za krokem a praktických příkladů vás kniha provede od naprostých základů až po propracovanou herní fyziku, animace a další techniky. Po dokončení závěrečného projektu získáte pevné základy pro budoucí úspěch s Godotem 3. 0.
Co se naučíte
⬤ Začít pracovat s herním enginem a editorem Godot.
⬤ Uspořádat herní projekt.
⬤ Importovat grafické a zvukové prostředky.
⬤ Používat systém uzlů a scén Godotu k návrhu robustních, opakovaně použitelných herních objektů.
⬤ Napsat kód v jazyce GDScript pro zachycení vstupů a vytvoření komplexního chování.
⬤ Vytvářet uživatelská rozhraní pro zobrazování informací.
⬤ Vytvářet vizuální efekty pro zpestření hry.
⬤ Získat techniky, které můžete použít ve svých vlastních herních projektech.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)