Projekty pro vývoj her Godot 4 - druhé vydání: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s využitím jednoho z nejvýkonnějších herních enginů s otevřeným zdrojovým kódem.

Hodnocení:   (4,1 z 5)

Projekty pro vývoj her Godot 4 - druhé vydání: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s využitím jednoho z nejvýkonnějších herních enginů s otevřeným zdrojovým kódem. (Chris Bradfield)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha slouží jako ucelený úvod do Godotu 4 a je určena především začátečníkům a těm, kteří přecházejí z jiných herních vývojových enginů, jako je Unity. Přestože poskytuje cenné poznatky prostřednictvím praktických projektů, někteří uživatelé ji považovali za nedostatečně hlubokou, zejména pokud jde o pokročilá témata. Výrazným problémem je přítomnost chyb a nedostatečně vysvětlených pojmů v pozdějších kapitolách, což může čtenáře s menšími zkušenostmi s vývojem her frustrovat.

Klady:

Informativní a srozumitelné pro začátečníky.
Vynikající praktický přístup s praktickými projekty.
Poskytuje vysvětlení pojmů, čímž zlepšuje jejich pochopení.
Užitečné pro přechod z jiných enginů, jako je Unity.
Pravidelné aktualizace errata na GitHubu.
Pokrývá vývoj 2D i základních 3D her.

Zápory:

Chyby a opomenutí v textu mohou vést ke zmatkům.
Chybí hloubka v tématech, jako je návrh úrovní a pokročilé koncepty programování.
Pro některé čtenáře je rozvržení a pracovní postup frustrující.
Nejednotné odkazy na obrázky a barevné kódování ztěžují porozumění.
Někteří čtenáři měli pocit, že se kniha nezabývá důležitými aspekty vývoje her.

(na základě 22 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

Obsah knihy:

Naučte se vytvářet interaktivní multiplatformní hry, jako je 3D minigolf, klasická 2D arkáda a mnoho dalších, pomocí zcela nového Godot Enginu 4. 0

Klíčové vlastnosti:

⬤ Zvládněte umění vývoje multiplatformních her.

⬤ Využijte sílu systému uzlů a scén Godot k návrhu robustních a opakovaně použitelných herních objektů.

⬤ Snadno a efektivně integrujte Blender do Godotu a vytvářejte výkonné 3D hry.

Popis knihy:

Kniha Projekty pro vývoj her Godot 4 představuje herní engine Godot a jeho funkčně bohatý 4. 0 verzi. S řadou nových možností je Godot 4. 0 představuje silnou alternativu k drahým komerčním herním enginům. Pokud jste začátečníci, pomůže vám tato uživatelsky přívětivá kniha osvojit si techniky vývoje her, zatímco zkušení vývojáři pochopí, jak tento výkonný a přizpůsobitelný nástroj využít k realizaci svých tvůrčích vizí.

Toto aktualizované vydání se skládá z pěti projektů s větším důrazem na 3D možnosti enginu, které vám pomohou rozvinout vaše dovednosti na úrovni základů tím, že vám ukážou, jak vytvářet herní projekty malého rozsahu. Cestou získáte vhled do vnitřního fungování Godotu a objevíte důležité techniky vývoje her, které můžete použít ve svých vlastních projektech.

Tato kniha o Godotu obsahuje přímočarý přístup krok za krokem a praktické příklady od úplných základů až po propracovanou herní fyziku, animace a mnoho dalšího. Po dokončení závěrečného projektu získáte pevné základy pro budoucí úspěch s Godotem 4. 0 a budete připraveni vyvíjet nejrůznější hry a herní systémy.

Co se naučíte:

⬤ Pokud jste v Godotu nováčkem, začněte pracovat s herním enginem a editorem.

⬤ Seznámíte se s novými funkcemi Godotu 4. 0.

⬤ Vytvářet hry ve 2D a 3D s využitím osvědčených postupů návrhu a kódování.

⬤ Používejte systém uzlů a scén Godotu k návrhu robustních, opakovaně použitelných herních objektů.

⬤ Používejte GDScript, vestavěný skriptovací jazyk Godotu, k vytváření komplexních herních systémů.

⬤ Vytvářet uživatelská rozhraní pro zobrazování informací.

⬤ Vytvářejte vizuální efekty pro zpestření hry.

⬤ Publikujte svou hru na desktopových a mobilních platformách.

Pro koho je tato kniha určena:

Tato kniha je určena vývojářům her v jakékoli fázi, ať už jste začátečníci, kteří se chtějí s hrou seznámit, nebo zkušení programátoři, kteří se chtějí pustit do tvorby her pomocí Godot Enginu 4. 0. Poslouží jako cenný zdroj informací pro nováčky v oblasti vývoje her a zároveň nabídne řadu poznatků zkušeným vývojářům. Předchozí zkušenosti s programováním jsou podmínkou.

Další údaje o knize:

ISBN:9781804610404
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Projekty pro vývoj her na enginu Godot: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s Godotem 3.0. -...
Projektový průvodce, který vás naučí animaci,...
Projekty pro vývoj her na enginu Godot: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s Godotem 3.0. - Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Projekty pro vývoj her Godot 4 - druhé vydání: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s využitím...
Naučte se vytvářet interaktivní multiplatformní...
Projekty pro vývoj her Godot 4 - druhé vydání: Vytvořte pět multiplatformních 2D a 3D her s využitím jednoho z nejvýkonnějších herních enginů s otevřeným zdrojovým kódem. - Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)