Pokročilý vývoj her v Unity: Vytvářejte profesionální hry pomocí Unity, C# a Visual Studia.

Hodnocení:   (3,3 z 5)

Pokročilý vývoj her v Unity: Vytvářejte profesionální hry pomocí Unity, C# a Visual Studia. (G. Brusca Victor)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 5 hlasů.

Původní název:

Advanced Unity Game Development: Build Professional Games with Unity, C#, and Visual Studio

Obsah knihy:

Začněte svou cestu k vývoji her v Unity podrobným přehledem kompletní, profesionálně vytvořené hry pomocí Unity, C# a Visual Studia. Získejte neocenitelné zkušenosti se strukturou kódu, strukturou projektu, centralizací dat o stavu hry, řízenou inicializací komponent skriptů, umělou inteligencí protivníků, více vstupními zdroji, preferencemi hráčů, kompletním HUD a systémem menu, hudebními a zvukovými efekty, tvorbou úrovní/trailů a dalšími funkcemi.

Autor Victor Brusca vás provede kódem hry, skripty a celkovou strukturou, přičemž vám ukáže, jak kód funguje v enginu Unity, abyste vytvořili kompletní a propracovanou hru. Počínaje specifikacemi hry se kniha zabývá základními třídami, základními interakčními třídami, pokročilými interakčními třídami, pomocnými třídami, vstupními třídami a abstrakcí surového vstupu. Dále se ponoříte do systému menu a prostřednictvím podrobného přehledu kódu a pracovních příkladů zjistíte, jak se v projektu kóduje a nastavuje kompletní, úplné menu a HUD. Následně získáte přehled o správě stavu hráče a hry a autor vám demystifikuje komponentovou strukturu her Unity tím, že ukáže, jak udržet pořádek a centralizaci. Nakonec projdete relevantní nastavení sestavení a projektu a zároveň se naučíte techniky profilování a kontroly výkonu her a vše propojíte sestavením nové závodní dráhy pro přiložený herní projekt.

Po dokončení této knihy získáte zkušenosti díky podrobnému přehledu závodní hry se vznášejícím se autem s využitím jazyka C#, kódování Unity, Visual Studia, správy projektů Unity C#, prostředí Unity, správy projektů Unity a dalších.

Co se naučíte

⬤ Znalost návrhu a implementace projektu Unity s ohledem na kódovou základnu a hierarchii scén/herních objektů.

⬤ Naučit se implementovat herní mechaniky spojené s herními objekty scény Unity s funkčními ukázkami.

⬤ Prohlédnout si odborná témata, jako je umělá inteligence protivníků, perzistence dat, systémy menu atd. a implementovat je do obsaženého projektu.

⬤ Vytvořit kompletní hru od základu s využitím prefabrikovaných modelů a kódu probraného v celém textu.

Pro koho je kniha určenaČtenáři s určitými zkušenostmi s kódováním, porozuměním třídám v jazyce OOP a solidními zkušenostmi s používáním editoru Unity. Kód je podrobně rozebrán a vysvětlen třídu po třídě a zároveň poskytuje přehled o celkové struktuře kódové základny, projektu a scén.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484278505
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:357

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Úvod do vývoje videoherních enginů: Naučte se navrhovat, implementovat a používat multiplatformní 2D...
Kapitola 1: MmgBase API Úvod. Kapitola 2: Základní...
Úvod do vývoje videoherních enginů: Naučte se navrhovat, implementovat a používat multiplatformní 2D herní engine. - Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
Pokročilý vývoj her v Unity: Vytvářejte profesionální hry pomocí Unity, C# a Visual Studia. -...
Začněte svou cestu k vývoji her v Unity podrobným...
Pokročilý vývoj her v Unity: Vytvářejte profesionální hry pomocí Unity, C# a Visual Studia. - Advanced Unity Game Development: Build Professional Games with Unity, C#, and Visual Studio
Úvod do Javy prostřednictvím vývoje her: Naučte se programovat v jazyce Java prostřednictvím práce s...
Chcete se naučit programovat v jazyce Java?...
Úvod do Javy prostřednictvím vývoje her: Naučte se programovat v jazyce Java prostřednictvím práce s videohrami - Introduction to Java Through Game Development: Learn Java Programming Skills by Working with Video Games

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)