Padesát rychlých nápadů, jak vylepšit své uživatelské příběhy

Hodnocení:   (4,5 z 5)

Padesát rychlých nápadů, jak vylepšit své uživatelské příběhy (Gojko Adzic)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje praktické poznatky a kreativní techniky pro psaní a implementaci uživatelských příběhů v agilním vývoji. Většina recenzentů ji shledala srozumitelnou, informativní a přímo použitelnou pro reálné scénáře. Někteří však vyjádřili obavy ohledně jejího stylu psaní a výklenkového žargonu, který by mohl nové čtenáře mást.

Klady:

Nabízí praktické a realizovatelné rady pro psaní, rozdělování a odhadování uživatelských příběhů.
Přehledná prezentace myšlenek s užitečnými příklady.
Bohaté na tipy pro zlepšení agilního vývojového procesu.
Stručný formát, který rychle přechází k věci.
Cenné jak pro zkušené uživatele, tak pro začátečníky v agilních metodikách.

Zápory:

Někteří čtenáři považovali styl psaní za náročný a občas rozvláčný.
Autoři používají specifický žargon, který nemusí být přístupný všem čtenářům, takže je méně vhodný pro začátečníky.
Omezená diskuse o tom, jak uživatelské příběhy zapadají do neiterativních systémů, jako je Kanban.

(na základě 73 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories

Obsah knihy:

Tato kniha vám pomůže napsat lepší příběhy, odhalit a odstranit běžné problémy, rozdělit příběhy tak, aby byly menší, ale stále hodnotné, a vypořádat se s obtížnými věcmi, jako jsou průřezové problémy, dlouhodobé účinky a nefunkční požadavky. Především vám tato kniha pomůže splnit slib agilního a iterativního dodávání: zajistit, aby byly dodány správné věci prostřednictvím produktivních diskusí mezi členy realizačního týmu a zainteresovanými stranami z byznysu. Pro koho je tato kniha určena? Tato kniha je určena všem, kteří pracují v prostředí iterativních dodávek a provádějí plánování s uživatelskými příběhy. Myšlenky v této knize jsou užitečné jak pro lidi, kteří s uživatelskými příběhy relativně začínají, tak pro ty, kteří s nimi pracují již léta. Lidé, kteří pracují v oblasti dodávek softwaru, bez ohledu na svou roli, zde najdou spoustu tipů, jak lépe zapojit zúčastněné strany a efektivněji strukturovat iterativní plány. Podnikové zainteresované strany, které spolupracují se softwarovými týmy, zjistí, jak lépe poskytovat informace svým dodavatelským skupinám, jak lépe stanovovat priority a jak předstihnout konkurenci tím, že dosáhnou více s menším množstvím softwaru. Co najdete uvnitř? Není překvapením, že kniha obsahuje přesně padesát nápadů. Jsou rozděleny do pěti hlavních částí: - Vytváření příběhů: Tato část se zabývá zachycením informací o příbězích před jejich přijetím do dodavatelského potrubí.

Najdete zde nápady, jaké informace si zaznamenat na příběhové karty a jak rychle odhalit potenciální problémy. - Plánování pomocí příběhů: Tato část obsahuje nápady, které vám pomohou zvládnout celkový pohled na věc, stanovit milníky a organizovat dlouhodobou práci. - Diskuse o příbězích: Tato část obsahuje nápady, jak zlepšit diskuse mezi realizačními týmy a zainteresovanými stranami z byznysu. Dozvíte se, jak odhalit skryté předpoklady a jak usnadnit efektivní rozhovory, abyste zajistili společné porozumění. - Rozdělení příběhů: Nápady v této části vám pomohou vypořádat se s rozsáhlými a obtížnými příběhy a nabídnou několik strategií pro jejich rozdělení na menší části, které vám pomohou rychle se učit a rychle dodávat hodnotu. - Řízení iterativních dodávek: Tato část obsahuje nápady, které vám pomohou pracovat s uživatelskými příběhy v krátkodobém a střednědobém horizontu, řídit kapacitu, stanovovat priority a snižovat rozsah, abyste dosáhli co nejvíce s co nejmenším množstvím softwaru. O autorech: V této části se dozvíte více o tom, jak se vyvíjejí uživatelské projekty: Gojko Adzic je konzultant pro strategické dodávky softwaru, který pracuje s ambiciózními týmy na zlepšování kvality jejich softwarových produktů a procesů. Gojkova kniha Specification by Example získala 2. místo v žebříčku 100 nejlepších agilních knih za rok 2012 a cenu Jolt Award za nejlepší knihu roku 2012.

V roce 2011 byl svými kolegy zvolen nejvlivnějším odborníkem na agilní testování a jeho blog získal v roce 2010 britskou cenu za nejlepší online publikaci v oblasti agilních technologií. David Evans je konzultant, kouč a školitel specializující se na oblast agilní kvality. David pomáhá organizacím se strategickým zlepšováním procesů a školí týmy v oblasti efektivní agilní praxe. Je pravidelně vyhledávaným řečníkem na konferencích a publikoval několik článků v mezinárodních časopisech.

Další údaje o knize:

ISBN:9780993088100
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Specifikace na příkladu: Jak úspěšné týmy vytvářejí správný software. - Specification by Example:...
Shrnutí Specifikace podle příkladu je nově...
Specifikace na příkladu: Jak úspěšné týmy vytvářejí správný software. - Specification by Example: How Successful Teams Deliver the Right Software
Padesát rychlých nápadů, jak zlepšit své testy - Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests
Tato kniha je určena pro multifunkční týmy, které pracují...
Padesát rychlých nápadů, jak zlepšit své testy - Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests
Překlenutí komunikační propasti: Specifikace na příkladu a agilní akceptační testování - Bridging...
Překlenutí komunikační propasti je kniha o...
Překlenutí komunikační propasti: Specifikace na příkladu a agilní akceptační testování - Bridging the Communication Gap: Specification by Example and Agile Acceptance Testing
Running Serverless: Úvod do AWS Lambda a modelu bezserverových aplikací - Running Serverless:...
Tato kniha vám pomůže začít pracovat s AWS Lambda...
Running Serverless: Úvod do AWS Lambda a modelu bezserverových aplikací - Running Serverless: Introduction to AWS Lambda and the Serverless Application Model
Mapování dopadů: Jak dosáhnout velkého dopadu softwarových produktů a projektů - Impact Mapping:...
Software je dnes všudypřítomný, ale nespočet...
Mapování dopadů: Jak dosáhnout velkého dopadu softwarových produktů a projektů - Impact Mapping: Making a Big Impact with Software Products and Projects
Lidé vs. počítače - Humans vs Computers
Lidé vs. počítače je kniha o lidech, kteří se ocitli mezi nesprávnými předpoklady a chybami počítačů. Dočtete se o lidech, kteří...
Lidé vs. počítače - Humans vs Computers
Padesát rychlých nápadů, jak vylepšit své uživatelské příběhy - Fifty Quick Ideas to Improve Your...
Tato kniha vám pomůže napsat lepší příběhy,...
Padesát rychlých nápadů, jak vylepšit své uživatelské příběhy - Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories
Lidé versus počítače - Humans vs Computers
Lidé vs. počítače je kniha o lidech, kteří se ocitli mezi nesprávnými předpoklady a chybami počítačů. Dočtete se o lidech,...
Lidé versus počítače - Humans vs Computers

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)