Hodnocení:
Kniha Gojka Adzice „Lidé vs. počítače“ nabízí poutavou sbírku zábavných a podnětných příběhů o selháních softwaru, které ilustrují často katastrofální důsledky špatných předpokladů a návrhu. Kniha zdůrazňuje důležitost pochopení potřeb uživatelů a vyvarování se běžných chyb při vývoji softwaru. V závěru obsahuje praktické tipy pro vývojáře a testery, jak tyto problémy zmírnit.
Klady:Kniha je poutavá a plná humorných, ale zároveň dojemných příběhů, které poukazují na skutečná softwarová selhání. Efektivně zprostředkovává důležitost zohlednění uživatelského pohledu, což z ní činí nezbytnou četbu pro vývojáře a testery softwaru. Praktické rady v závěru pomohou čtenářům naučit se, jak se podobným nástrahám vyhnout. Podle mnoha recenzentů je kniha poučná i zábavná a osloví jak technické, tak netechnické publikum.
Zápory:Někteří čtenáři měli pocit, že předložené anekdotické důkazy jsou působivější než pokyny nabízené na konci. Několik recenzí zmínilo, že kniha není technická a postrádá explicitní postupy kódování, což může některé čtenáře hledající hlubší technické poznatky odradit. Navíc, ačkoli jsou příběhy poutavé, malý počet čtenářů zjistil, že se někdy přiklánějí k humorné stránce na úkor vážnější diskuse o kvalitě softwaru.
(na základě 34 hodnocení čtenářů)
Humans vs Computers
Lidé vs. počítače je kniha o lidech, kteří se ocitli mezi nesprávnými předpoklady a chybami počítačů. Dočtete se o lidech, kteří jsou pro počítače neviditelní, o tom, jak výchozí heslo kdysi způsobilo zombie apokalypsu a proč letecké společnosti někdy rozdávají letenky zdarma. Je to také kniha o tom, jak těmto problémům předcházet, vyhnout se jim a snížit jejich dopad.
Naše životy jsou stále častěji sledovány, monitorovány a kategorizovány softwarem, což způsobuje záplavu informací v obrovském moři velkých dat. V tomto odvážném novém světě se lidé nedokážou vyrovnat s informačním přetížením. Vlády i společnosti spoléhají na počítače, které automaticky odhalují podvody, předpovídají chování a prosazují zákony. Nepružné automaty, které jsou sotva chytřejší než lednička, nyní rozhodují o životě. Chytrý marketing nás přesvědčuje, že telefony, televizory a dokonce i auta jsou nějakým způsobem chytré. Všechny tyto počítačové systémy však vytvořili lidé - lidé, kteří mají dobré úmysly, ale jsou omylní a zaujatí, chytří, ale zapomínají, a kteří mají velké plány, ale tlačí je čas. Digitalizace díla neznamená, že nedojde k chybám, ale naopak zaručuje, že když už k chybám dojde, budou probíhat v masovém měřítku.
Až budete příště bušit hlavou do digitální zdi, příběhy v této knize vám pomohou lépe pochopit, co se děje, a ukáží vám, kde hledat problémy. Když už nic jiného, když se vám bude zdát, že jste pod vlivem černé magie, umožní vám tyto příběhy alespoň vidět světlejší stránku binárního chaosu.
Lidem, kteří se podílejí na dodávkách softwaru, tato kniha pomůže najít více empatie pro lidi trpící našimi chybami a objevit heuristiku, kterou můžete použít při analýze, vývoji nebo testování, aby byl váš software méně náchylný k chybám.
O autorovi: V knize se dozvíte, jak na to.
Gojko Adzic je partnerem společnosti Neuri Consulting LLP, držitelem ocenění European Software Testing Outstanding Achievement Award 2016 a Most Influential Agile Testing Professional Award 2011. Gojkova kniha Specification by Example získala ocenění Jolt Award za nejlepší knihu roku 2012 a jeho blog získal v roce 2010 cenu UK Agile Award za nejlepší online publikaci.
Gojko je častým řečníkem na předních konferencích o vývoji softwaru a jedním z autorů knih MindMup a Claudia. js. Jako konzultant Gojko pomáhal firmám po celém světě zlepšit dodávání softwaru, od největších finančních institucí až po malé inovativní startupy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)