Hodnocení:
Kniha je vysoce ceněna pro své komplexní pokrytí konceptů a důsledků virtuální reality (VR), takže je vhodná jak pro začátečníky, tak pro pokročilé čtenáře. Je informativní, dobře strukturovaná a slouží jako cenný zdroj informací pro různé odborníky, kteří se zajímají o oblast VR. Někteří recenzenti ji však považují za zdlouhavou a poněkud podobnou výzkumné práci, přičemž navrhují, že by mohla být kratší a více zaměřená.
Klady:Komplexní pokrytí konceptů VR, dobře napsaná, přístupná, informativní, inspirativní, vhodná jako učebnice, zahrnuje hloubku napříč různými tématy, užitečná pro více profesních rolí v oblasti VR a představuje aktuální pohled na pokrok v oboru.
Zápory:Kniha je dlouhá a může se číst jako výzkumná práce, což ji pro některé činí obtížnějším čtením; pokrývá širokou škálu témat, což podle některých recenzentů může vést k neaktuálnosti, a prospělo by jí větší zaměření na specializované oblasti.
(na základě 20 hodnocení čtenářů)
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
Virtuální realita (VR) potenciálně poskytuje naší mysli přímý přístup k digitálním médiím způsobem, který se na první pohled zdá být neomezený.
Vytvořit přesvědčivé zážitky ve VR je však neuvěřitelně složitá výzva. Pokud je VR provedena dobře, výsledkem jsou brilantní a příjemné zážitky, které přesahují rámec toho, co můžeme dělat v reálném světě.
Když je VR provedena špatně, je nejen frustrující systém používat, ale může dojít i k nevolnosti. Důvodů pro špatné VR je mnoho; některé neúspěchy pramení z omezení technologie, ale mnoho jich pochází z nepochopení vnímání, interakce, principů designu a skutečných uživatelů. Tato kniha se zabývá těmito otázkami a zaměřuje se spíše na lidský prvek VR než na technickou implementaci, protože pokud nezvládneme lidský prvek, pak žádná technologie neudělá z VR nic víc než zajímavý nástroj omezený na výzkumné laboratoře.
I když jsou principy VR plně pochopeny, první implementace jsou málokdy nové a nikdy nejsou ideální vzhledem ke komplexní povaze VR a nesčetným možnostem. Principy VR, o nichž se v rámci této publikace hovoří, nám však umožňují inteligentně experimentovat s pravidly a iterativně navrhovat směrem k inovativním zážitkům.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)