Hodnocení:
Kniha o virtuální realitě je vysoce ceněna pro své komplexní pokrytí tématu a přístupnost čtenářům na různých úrovních porozumění. Slouží jako důkladný úvod do koncepce VR i jako podrobný zdroj informací pro ty, kteří chtějí do této oblasti proniknout hlouběji. Někteří recenzenti však poznamenali, že kniha může být příliš rozsáhlá a připomínat výzkumnou práci, což ji může pro některé činit méně přístupnou.
Klady:⬤ Komplexní pokrytí témat VR
⬤ Informativní a pedagogicky citlivé
⬤ Dobře organizované a dobře napsané
⬤ Užitečné pro nováčky i zkušené jedince v oboru
⬤ Inspiruje k dalšímu zkoumání a porozumění
⬤ Vhodné jako potenciální učebnice
⬤ Oslavované pro svou kvalitu výzkumu.
⬤ Může být příliš dlouhá
⬤ Může připomínat výzkumnou práci, takže se hůře čte
⬤ Některá témata se mohou zdát nepodstatná nebo příliš široká
⬤ Navrhuje, že specializované články by mohly být přínosnější pro praktické aplikace.
(na základě 20 hodnocení čtenářů)
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
Virtuální realita (VR) potenciálně poskytuje naší mysli přímý přístup k digitálním médiím způsobem, který se na první pohled zdá být neomezený.
Vytvořit přesvědčivé zážitky ve VR je však neuvěřitelně složitá výzva. Pokud je VR provedena dobře, výsledkem jsou brilantní a příjemné zážitky, které přesahují rámec toho, co můžeme dělat v reálném světě.
Když je VR provedena špatně, je nejen frustrující systém používat, ale může dojít i k nevolnosti. Důvodů pro špatné VR je mnoho, některé neúspěchy pramení z omezení technologie, ale mnoho jich pochází z nepochopení vnímání, interakce, principů designu a skutečných uživatelů. Tato kniha se zabývá těmito otázkami a zaměřuje se spíše na lidský prvek VR než na technickou implementaci, protože pokud se nám nepodaří správně pochopit lidský prvek, pak žádná technologie neudělá z VR nic víc než zajímavý nástroj omezený na výzkumné laboratoře.
I když jsou principy VR plně pochopeny, první implementace jsou málokdy nové a nikdy nejsou ideální vzhledem ke komplexní povaze VR a nesčetným možnostem. Principy VR, o nichž se v rámci této publikace hovoří, nám však umožňují inteligentně experimentovat s pravidly a iterativně navrhovat směrem k inovativním zážitkům.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)