Hodnocení:
Kniha je považována za vynikající úvod pro začátečníky v Unity, protože je založena na projektech, které postupně rozvíjejí dovednosti. Přestože efektivně pokrývá různé projekty a koncepty, někteří uživatelé zaznamenali problémy se zastaralým materiálem, nekvalitními obrázky a nedostatkem podrobných vysvětlení kódu. Mnozí považovali za nevýhodu nutnost stahovat další zdroje.
Klady:⬤ Skvělý úvod pro začátečníky s přístupem založeným na projektech.
⬤ Pokrývá širokou škálu typů projektů a posiluje stávající znalosti jazyka C#.
⬤ Nabízí praktické, praktické zkušenosti s Unity a obsahuje kapitoly o rozšířené realitě a virtuální realitě.
⬤ Dobré pro osvěžení a posílení sebedůvěry pro ty, kteří již mají předchozí zkušenosti.
⬤ Poutavé projekty, které mohou být zábavné i soutěživé.
⬤ Některý obsah se mi zdál zastaralý, zejména pokud jde o strojové učení a funkce Unity.
⬤ Vyžaduje stažení velkého souboru pro skripty, což někteří považovali za frustrující.
⬤ Problémy s kvalitou tištěných obrázků a diagramů.
⬤ Některý kód není zdokumentován a pro jeho další pochopení jsou nutné externí zdroje.
⬤ Byly zaznamenány nesrovnalosti v návodech a překlepy, které vedou k potenciálním zmatkům.
(na základě 11 hodnocení čtenářů)
Unity 2020 By Example
Naučte se vyvíjet hry v Unity v jazyce C# prostřednictvím řady praktických projektů, od vytvoření jednoduché 2D hry až po přidání AR/VR zážitků a možností strojového učení jednoduchým, ale efektivním způsobem
Klíčové vlastnosti:
⬤ Získejte přehled o herním enginu Unity na vysoké úrovni a zároveň si vytvořte vlastní portfolio her.
⬤ Objevte osvědčené postupy pro implementaci herních animací, herní fyziky, shaderů a efektů.
⬤ Vytvářejte plnohodnotné aplikace, včetně vesmírné střílečky a 2D adventury, a vyvíjejte zážitky AR/VR a agenty herní umělé inteligence.
Popis knihy:
Herní engine Unity, který používají miliony vývojářů po celém světě, je oblíbený díky svým funkcím, které umožňují bleskově vytvářet hry a 3D aplikace pro stolní počítače i mobilní platformy. V Unity 2020 přináší tento moderní herní engine mimo jiné vylepšení v nástrojích Unity, editoru a pracovním postupu.
Třetí vydání této knihy o Unity je aktualizováno podle nových funkcí Unity 2020 a moderních postupů vývoje her. Jakmile se rychle seznámíte se základy vývoje her v Unity, vytvoříte kolekci, střílečku na dvě palice a 2D adventuru. Poté prozkoumáte pokročilá témata, jako je strojové učení, virtuální realita a rozšířená realita, a to tak, že vytvoříte kompletní projekty s využitím nejnovější sady herních nástrojů. Při implementaci konceptů v praxi vám tato kniha zajistí, že budete odcházet s jasným pochopením vývoje her v Unity.
Na konci knihy získáte pevné základy vývoje v Unity pomocí jazyka C#, které lze aplikovat i na jiné enginy a programovací jazyky. Budete také schopni vytvořit několik reálných projektů, které doplní vaše profesionální portfolio vývoje her.
Co se naučíte:
⬤ Získáte základy vývoje her, včetně GameObjects, komponent a scén.
⬤ Vyvíjet různé hry v jazyce C# a prozkoumat zbrusu nový nástroj pro tvarování spritů pro 3D a 2D hry Unity.
⬤ Zvládnete ovládání hráčů a vstupní funkce pro své hry v Unity.
⬤ Zavádět techniky umělé inteligence, jako je pathfinding, stroje s konečným stavem a strojové učení pomocí Unity ML-Agents.
⬤ Vytvářejte hry pro virtuální a rozšířenou realitu pomocí UnityVR a AR Foundation.
⬤ Prozkoumejte nejmodernější funkce Unity 2020 a zjistěte, jak je lze využít k vylepšení vašich her.
Pro koho je tato kniha určena:
Pokud jste herní vývojář nebo programátor, který s Unity začíná, a chcete se s herním enginem seznámit prakticky, je tato kniha určena právě vám. Pro vývojáře Unity, kteří chtějí pracovat na praktických projektech a prozkoumat nové funkce Unity 2020, bude tato kniha užitečná. Vyžaduje se základní znalost programování v jazyce C#.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)