Hodnocení:
Kniha přináší soubor úvah o herní estetice, které vycházejí ze známých případových studií a současného umění. Přestože má zajímavý obsah, mnozí čtenáři mají pocit, že jí chybí hloubka a originalita, často připomíná nesouvisející příspěvky na blogu. Někteří ji považují za užitečnou pro začátečníky, ale jiní mají pocit, že nabízí jen málo nových poznatků.
Klady:⬤ Pokrývá řadu zvláštních herních děl souvisejících se současným uměním
⬤ užitečné pro začátečníky zkoumající herní estetiku
⬤ obsahuje známé případové studie.
⬤ Působí jako sbírka nesouvisejících blogových příspěvků s malým úsilím o soudržnost
⬤ postrádá hloubku a originalitu
⬤ většinou pojednává o známých projektech, aniž by poskytovala nové pohledy.
(na základě 2 hodnocení čtenářů)
Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Zkoumání vztahu mezi hrami a uměním, které zkoumá způsoby, jakými tvůrci her i umělci vytvářejí umělecká díla založená na hrách.
Hry a umění se prolínají přinejmenším od počátku dvacátého století, jak je patrné z využití Exquisite Corpse a dalších her surrealisty, Duchampovy posedlosti šachy a Fluxusových partitur a krabic - abychom jmenovali jen několik příkladů. V posledních patnácti letech se syntéza umění a her zamračila jak pro umělce, tak pro tvůrce her. Současné umění čerpalo ze souboru nástrojů videoher, ale nepovažovalo je za kulturní formu s vlastními konceptuálními, formálními a zážitkovými možnostmi. Vývojáři her a hráči se zase soustředí na vrozené vlastnosti her a zážitky, které poskytují, a věnují jen malou pozornost tomu, co znamená vytvářet a hodnotit výtvarné umění. John Sharp v knize Works of Game tuto mezeru překlenuje a nabízí formální estetiku her, která zahrnuje společné rysy i rozdíly mezi hrami a uměním.
Sharp popisuje tři komunity praxe a nabízí případové studie pro každou z nich. "Herní umění", do kterého patří umělci jako Julian Oliver, Cory Arcangel a JODI (Joan Heemskerk a Dirk Paesmans), považuje videohry za formu populární kultury, z níž lze čerpat náměty, nástroje a postupy. "Umělecké hry", které vytvořili tvůrci her, jako jsou Jason Rohrer, Brenda Romero a Jonathan Blow, zkoumají území, které obvykle zaujímá poezie, malířství, literatura nebo film. A konečně "Umělecké hry" - na nichž se podílejí umělci jako Blast Theory, Mary Flanaganová nebo Nathalie Pozziová a Eric Zimmerman - představují syntetičtější pojetí her jako uměleckého média. Práce těchto tvůrců podle Sharpa ukazuje, že je možné vytvářet umělecká díla založená na hrách, která uspokojují estetické a kritické hodnoty jak současného umění, tak herní komunity.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)