Gamemaker Fundamentals: Naučte se programovat v Gml a začněte vytvářet úžasné hry

Hodnocení:   (4,0 z 5)

Gamemaker Fundamentals: Naučte se programovat v Gml a začněte vytvářet úžasné hry (Ben Tyers)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha slouží jako užitečný zdroj informací pro výuku GameMakeru a pokrývá řadu témat, i když je vhodná spíše pro začátečníky. Trpí však několika překlepy, gramatickými chybami a některými zastaralými prvky, které by mohly bránit učení. Mnoho uživatelů ocenilo přiložené úkoly a uspořádání materiálu, ale přáli by si lepší úpravu a podrobnější vysvětlení.

Klady:

Dobře strukturovaný a informativní
poskytuje užitečné úkoly
obsahuje bezplatné zdroje
efektivně pokrývá řadu témat pro začátečníky
pevné základy a praktické příklady kódování.

Zápory:

Četné překlepy a gramatické problémy
zastaralé informace a příklady kódu
v některých oblastech chybí hloubka
pro úplné začátečníky může být matoucí
vnímáno spíše jako referenční příručka než průvodce krok za krokem.

(na základě 6 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Obsah knihy:

Osvojte si základní programátorské dovednosti potřebné k vytváření vlastních počítačových her v programu GameMaker. Tato kniha ukazuje, jak pomocí GameMakeru vytvářet a publikovat multiplatformní hry.

Každá kapitola se věnuje určitému programovacímu prvku, včetně vrstev, proměnných atd. Naučíte se také navrhovat úrovně ve svých hrách, kreslit sprity pro zalidnění svých virtuálních světů a vytvářet grafická uživatelská rozhraní pro menu a herní rozhraní. V knize Základy GameMakeru se také důkladně seznámíte s jazykem GameMaker (GML). Praktické příklady projektů posilují koncepci probíranou v každé kapitole.

Po dokončení této knihy budete důkladně rozumět tomu, jak vytvářet hry od nuly s využitím principů herního designu a programování pomocí GameMakeru a jazyka GML.

Co se naučíte

⬤ Přehled základních programovacích funkcí potřebných pro důkladnou znalost programu GameMaker.

⬤ Zvládnete kombinaci jazyka GML pro organizování herních akcí.

⬤ Využívat vrstvy programu GameMaker k vytváření vzrušujících her.

⬤ Nastavit ovládání hráčů.

Pro koho je tato kniha určena

Nováčkům v GameMakeru nebo v programování her obecně; nepředpokládá žádné předchozí znalosti ani dovednosti.

Další údaje o knize:

ISBN:9781484287125
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Učte se Rpg v Gamemakeru: Vyzkoušejte si Rampemak: Studio: Vytvářejte a navrhujte hry na hrdiny -...
1. Úvod2. Efekt výstražného textu3. Bojový systém4 Boj...
Učte se Rpg v Gamemakeru: Vyzkoušejte si Rampemak: Studio: Vytvářejte a navrhujte hry na hrdiny - Learn Rpgs in Gamemaker: Studio: Build and Design Role Playing Games
Gamemaker: Studio 100 programátorských výzev - Gamemaker: Studio 100 Programming...
Jedinečný GameMaker: Vhodná kniha pro zákazníky Barnes & Noble a Amazonu, kteří...
Gamemaker: Studio 100 programátorských výzev - Gamemaker: Studio 100 Programming Challenges
Gamemaker Fundamentals: Naučte se programovat v Gml a začněte vytvářet úžasné hry - Gamemaker...
Osvojte si základní programátorské dovednosti potřebné k...
Gamemaker Fundamentals: Naučte se programovat v Gml a začněte vytvářet úžasné hry - Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)