Estetika hry

Hodnocení:   (4,8 z 5)

Estetika hry (Brian Upton)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Recenzenti vysoce oceňují knihu The Aesthetic of Play od Briana Uptona a chválí její inovativní přístup k hernímu designu a schopnost vyvolat promyšlenou diskusi. Kniha je chválena pro své praktické využití v herním designu a staví jej do kontrastu s jinými metodikami, které v reálných scénářích často selhávají. Nabízí svěží pohled na propojení různých oborů a herních studií, i když možná neposkytuje důkladné pokrytí některých teoretických aspektů.

Klady:

Kniha je poutavá a podněcuje k zamyšlení, což vede čtenáře k touze diskutovat o ní s ostatními. Představuje praktický a flexibilní přístup k hernímu designu, který dobře rezonuje s reálným použitím. Uptonovo zkoumání souvislostí mezi různými obory poskytuje nový pohled na herní studia.

Zápory:

Někteří čtenáři zjistili, že se kniha neponořuje do hloubky některých teoretických témat, jako je sémiotika a narativita, což může vést k počáteční frustraci. Rovněž je uvedeno, že ačkoli rozvíjí důležité myšlenky, nemusí sloužit jako komplexní zdroj informací v každé konkrétní oblasti teorie her.

(na základě 4 hodnocení čtenářů)

Původní název:

The Aesthetic of Play

Obsah knihy:

Herní designér se zamýšlí nad zážitkem ze hry, nad tím, proč mají hry pravidla, a nad vztahem hry a vyprávění. Impuls ke hře je velmi starý, nejen předkulturní, ale i předlidský; zoologové identifikovali herní chování u želv a šimpanzů.

Hry existovaly již ve starověku; z egyptských hrobek byly nalezeny stolní hry staré 5000 let. Přesto nám stále chybí kritický jazyk, kterým bychom o hře přemýšleli. Tvůrci her umí lépe odpovídat na malé otázky ("Proč je tato bitva nudná?") než na velké otázky ("Co tato hra znamená?").

Herní designér Brian Upton v této knize analyzuje prožitek hry - jak se hravé činnosti vyvíjejí od okamžiku k okamžiku a jak pravidla, která přijímáme, tento vývoj omezují. Na základě her od Monopolů přes Dungeons & Dragons až po Guitar Hero rozvíjí Upton rámec pro pochopení hry a představuje soubor kritických nástrojů, které nám mohou pomoci analyzovat hry a herní návrhy a určit způsoby, jakými jsou úspěšné nebo neúspěšné.

Další údaje o knize:

ISBN:9780262542630
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:336

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Sopky a utváření Skotska: Druhé vydání - Volcanoes and the Making of Scotland: Second...
Skotské hory a pohoří si uchovávají tajemství dlouhé a...
Sopky a utváření Skotska: Druhé vydání - Volcanoes and the Making of Scotland: Second Edition
Estetika hry - The Aesthetic of Play
Herní designér se zamýšlí nad zážitkem ze hry, nad tím, proč mají hry pravidla, a nad vztahem hry a vyprávění. Impuls ke hře je velmi starý, nejen...
Estetika hry - The Aesthetic of Play
Situační herní design - Situational Game Design
Situační design představuje novou metodiku navrhování a kritiky videoher. Zatímco většina knih o herním designu se zaměřuje...
Situační herní design - Situational Game Design

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)