Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
Dread Trident zkoumá vznik imaginárních světů ve stolních hrách na hrdiny (TRPG), jako je Dungeons and Dragons. Díky kombinaci analogových a digitálních mechanismů, od tradičních knih po internet, se v posledních letech stále více realizují nové způsoby zapojení fantastiky a tato kniha se snaží o pochopení tohoto fenoménu v rámci diskurzů trans- a posthumanismu, stejně jako v rámci gameistického modu.
Kniha zkoumá řadu případových studií zakladatelských TRPG. Dungeons and Dragons poskytují ilustraci pulpem řízené fantasy, zejména ve způsobu, jakým harmonizují svá mnohá kampaňová prostředí do funkčního multivesmíru. Působí také jako vrcholný příklad hloubky v rámci svého archivu oficiálních i neoficiálních publikovaných materiálů, sahajícího do období čtyř desetiletí.
Warhammer 40k a Světy temnot představují zajímavý dialog mezi gotickými a vědeckofantastickými prvky. Mýtus HP Lovecrafta v knize také zaujímá významné místo jako příklad realizovaného světa, který se pohybuje na pomezí literárního a herního módu.
Realizované fantasy světy jsou stále populárnější jako způsob, jak zažít dotek magie v moderním životě. Přepracováním definice ironie Northropa Fryeho teoretizuje Dread Trident ironické chápání tohoto procesu a zejména jeho ztělesněných podob.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)