Design úrovní ve videohrách: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením do hry

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Design úrovní ve videohrách: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením do hry (Michael Salmond)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha nabízí vhled do myšlení designu úrovní, poskytuje užitečné koncepty a postupy, ale trpí nízkou kvalitou psaní a chybí jí hlubší informace.

Klady:

Pomáhá rozvíjet myšlení designéra úrovní
pokrývá různá témata související s designem úrovní
dobrá kvalita tisku
užitečná pro praktické aplikace designu.

Zápory:

Příliš zjednodušené a špatně napsané
postrádá cenné informace
mnoho kapitol je krátkých a zaplněných nesouvisejícím obsahem
některé strukturální a formátovací problémy
příklady nejsou ze známých úspěšných her.

(na základě 3 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement

Obsah knihy:

Designéři úrovní vytvářejí světy, připravují mise a pokládají neodolatelné cesty, aby nás ujistili, že jejich hry budeme hrát dlouho do noci. Je to nesmírně konkurenční obor, který vyžaduje jak technické, tak umělecké dovednosti.

Tato kniha spojuje interakci, použitelnost a design zážitků a ukazuje, jak lze principy designu využít k plánování map, podpoře příběhové interakce a budování světů. Ilustrované hloubkové rozhovory a případové studie ukazují, jak se tyto principy promítají do osvědčených postupů v reálném světě, a to jak pro trojkové hry, tak pro nízkorozpočtové nezávislé projekty.

Celou knihou vás provede teorie, koncepty a procesy designu úrovní. Každá kapitola se zabývá jiným procesem v designu úrovní, na konci knihy budete schopni vymyslet, naplánovat a vytvořit vlastní poutavé a zábavné návrhy úrovní na základě návodu od průmyslových designérů úrovní.

Další údaje o knize:

ISBN:9781350099500
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:192

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Design úrovní ve videohrách: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením do hry - Video...
Designéři úrovní vytvářejí světy, připravují mise...
Design úrovní ve videohrách: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením do hry - Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement
Design úrovní videoher: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením hráčů? - Video Game...
Designéři úrovní vytvářejí světy, připravují mise...
Design úrovní videoher: Jak vytvářet videohry s emocemi, interakcí a zapojením hráčů? - Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)