Design mobilních a sociálních her: Metody a mechanismy zpeněžení, druhé vydání

Hodnocení:   (3,8 z 5)

Design mobilních a sociálních her: Metody a mechanismy zpeněžení, druhé vydání (Tim Fields)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje vhled do vývoje mobilních a sociálních her, ale její hloubka a originalita se různí. Někteří čtenáři ji považují za užitečnou pro nováčky, zatímco jiní ji kritizují za opakování a nedostatek výzkumu.

Klady:

Snadno se čte
poskytuje užitečné poznatky o monetizaci a udržení hráčů
užitečné pro začátečníky
obsahuje rozhovory, které obohacují obsah.

Zápory:

Nesourodá sbírka rozhovorů
postrádá hloubku a konkrétní osvědčené postupy
některý obsah se mezi jednotlivými vydáními opakuje
nemusí poskytnout dostatečnou hodnotu pro zkušené vývojáře.

(na základě 5 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Obsah knihy:

Úspěšně projděte vyvíjejícím se světem designu a zpeněžení mobilních a sociálních her.

Kompletně aktualizovaná kniha Mobile and Social Game Design: Jak využít propojení sociálních sítí k vytvoření "lepších" a přesvědčivějších her na všech typech zařízení: Design mobilních a mobilních her: metody a mechanismy monetizace, druhé vydání. Díky mnoha návrhovým a marketingovým technikám, strategiím a příkladům, které kniha obsahuje, získáte lepší porozumění návrhovým a monetizačním mechanikám mobilních a sociálních her a také pracovní znalosti postupů a terminologie v oboru.

Naučte se, jak přilákat a udržet hráče a vydělat peníze.

Kniha zkoumá, jak se herní odvětví změnilo, včetně vývoje free-to-play her na mobilních zařízeních a tabletech, sofistikovaných produktů založených na modelu předplatného a her pro webové stránky sociálních médií, jako je Facebook. Rovněž demytizuje abecední polévku termínů v oboru, které se objevily kolem designu a monetizace mobilních a sociálních her. Hlavní pozornost knihy je věnována populárním mechanismům získávání uživatelů a metodám jejich zpeněžování. Autor vysvětluje, jak do her umístit správné druhy háčků, shromáždit vhodné metriky a vyhodnotit tyto informace, aby se zvýšila celková přilnavost hry a příjmy na uživatele. Zabývá se také prodejem virtuálního zboží a typy měn používaných ve hrách, včetně modelů s jednou a dvěma měnami. Každá kapitola obsahuje rozhovor s předními odborníky v oboru, kteří se s vámi podělí o své poznatky o navrhování a výrobě her, analýze metrik a mnoha dalších věcech.

Další údaje o knize:

ISBN:9781138427709
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2017
Počet stran:236

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Design mobilních a společenských her: Metody a mechanismy monetizace - Mobile & Social Game Design:...
Úspěšně projděte vyvíjejícím se světem designu a...
Design mobilních a společenských her: Metody a mechanismy monetizace - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Lekce, které jsem se naučil z pití - Lessons I Learned from Drinking
Byl to Fuzzy Navel - broskvový šnaps a pomerančový džus. To je ten nápoj, který to...
Lekce, které jsem se naučil z pití - Lessons I Learned from Drinking
Vývoj her 2042: Budoucnost herního designu, vývoje a vydavatelství - Game Development 2042: The...
Tato kniha je svižným pohledem na příští dvě...
Vývoj her 2042: Budoucnost herního designu, vývoje a vydavatelství - Game Development 2042: The Future of Game Design, Development, and Publishing
Design mobilních a sociálních her: Metody a mechanismy zpeněžení, druhé vydání - Mobile & Social...
Úspěšně projděte vyvíjejícím se světem designu a...
Design mobilních a sociálních her: Metody a mechanismy zpeněžení, druhé vydání - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)