Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.
Avatars of Story
Od svého vzniku se naratologie rozvíjela především jako zkoumání literární narativní fikce. Lingvisté, folkloristé, psychologové a sociologové rozšířili zkoumání o ústní vyprávění, ale naratologie se nadále zabývá především příběhy podporovanými jazykem. V knize Avatars of Story (Avatáři příběhu) Marie-Laure Ryanová překračuje rámec literárních děl a zkoumá další média, zejména elektronické formy vyprávění. Tím, že se zabývá jinými sémiotickými médii, než je jazyk, a jinými technologiemi, než je tisk, odhaluje, jak příběh, forma významu, která přesahuje kultury a média, dosahuje rozmanitosti tím, že se prezentuje pod různými avatary.
Ryan se na začátku věnuje mimo jiné baseballovému zápasu Cubs-Giants z roku 1989, televizní reality show Survivor a filmu Truman Show. Ve všech těchto textech vidí vyprávění, které organizuje význam bez zpětného pohledu a předjímá rozměr počítačových her v reálném čase. Své zkoumání pak rozšiřuje na nová média. V diskusi zahrnující textovou interaktivní fikci, jako jsou Spider and Web a Galatea, hypertexty, jako jsou Califia a Patchwork Girl, multimediální díla, jako je Juvenate, webová krátká vyprávění a Fa ade, multimediální projekt interaktivního dramatu s podporou umělé inteligence, se zaměřuje na to, jak je význam vyprávění ovlivněn autorským softwarem, jako je parser Infocom, hypertextový produkční systém Storyspace a programy Flash a Director. Zkoumá také argumenty, které byly vzneseny proti tomu, aby počítačové hry, jako jsou The Sims a EverQuest, byly považovány za formu vyprávění, a reaguje na ně nastíněním přístupu k počítačovým hrám, který uvádí v soulad jejich imaginativní a strategický rozměr. Ryan přitom rozlišuje široké spektrum narativních způsobů, jako jsou utilitární, ilustrativní, neurčitý, metaforický, participativní, emergentní a simulativní.
Nakonec Ryan zdůrazňuje, že je obtížné sladit narativitu s interaktivitou, a předvídá dobu, kdy média poskytnou nové způsoby, jak prožívat příběhy.
Marie-Laure Ryanová je nezávislá vědkyně a autorka knihy Narrative as Virtual Reality (Vyprávění jako virtuální realita): Autorka je také autorkou knihy Realita jako realita: ponoření a interaktivita v literatuře a elektronických médiích.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)