Mastering Ui Mockups and Frameworks: A Beginner's Guide
Mastering UI and UX nastavuje standard pro studium wireframů, maket a různých nástrojů díky svým jedinečným funkcím. Tato kniha komplexně analyzuje design, přenositelnost a efektivitu různých nástrojů. Jako příručka pro začátečníky se Mastering UI and UX zabývá různými metodami používání těchto typů nástrojů a její studium pochopitelně formuje samotný proces navrhování, ať už jste odborník, nebo ne.
Je zřejmé, že wireframy a mockupy jsou standardní pojmy používané během procesu návrhu a jejich výběr ve správné fázi vám pomůže zajistit, abyste vynaložili správnou míru úsilí a mohli dodat funkčnost, která řeší skutečný požadavek zákazníka. Zvládnutí UI a UX vám pomůže dosáhnout právě toho!
Tato kniha zkoumá design, kompaktnost a výkonnost různých nástrojů UX/UI nástrojů prostřednictvím různých srovnávacích diskusí. Mastering UI and UX má bohatou zásobu otestovaných, funkčních a zdokumentovaných nástrojů Wireframe a mockups tím, že poskytuje komplexní, praktická a snadno uchopitelná řešení a věnuje velkou pozornost efektivitě i přenositelnosti. Tato kniha se zabývá také nejnovějšími aktualizacemi přidanými do nástrojů UX/UI. Kromě toho kniha Mastering UI and UX nabízí četbu pro studenty a profesionály, kteří mají zájem dozvědět se více o těchto nástrojích a jejich vynikající účinnosti.
Maketa je druh vizuální prezentace webové stránky nebo aplikace. Designéři vždy používají makety, aby potenciálním klientům zdůraznili rozvržení a funkčnost svých webových stránek.
Zatímco wireframy a prototypy jsou formáty s nízkou věrností, makety jsou intuitivnější. Pomáhají klientům představit si, jak bude finální produkt vypadat, působit a fungovat. Makety také pomáhají odstranit nejasnosti ohledně očekávání klienta. Klienti mohou při pohledu na mockup odhalit nedostatky na webových stránkách a navrhnout včasné revize produktu. Pomocí maket pro každou iteraci mohou návrháři vytvořit finální produkt, který splňuje požadavky klienta.
Tvorba drátěného modelu je nevyhnutelnou součástí procesu návrhu. V průběhu projektu mobilní aplikace nebo webové stránky budete mít spoustu nápadů a nejlepší způsob, jak tyto nápady určit, je brainstorming. Hlavním záměrem brainstormingových sezení Wireframing je jejich provedení s minimálním úsilím, neboť usnadňují kreativitu. Ať už jste designér, nebo ne, wireframing je nezbytná dovednost, kterou byste měli mít ve své sadě nástrojů. Je příznivá pro marketéry, produktové manažery nebo kohokoli jiného, kdo má nápady na mobilní aplikaci nebo webové stránky. Je to nenahraditelný nástroj pro vizualizaci uživatelských zkušeností, iteraci nápadů a sdílení nápadů s ostatními. Bezpochyby se provádí jako návrhový plán. Stanovují cestu pro koncepční strukturování aplikace, ať už strukturálně, nebo vizuálně.
Zvládnutí UI a UX vám poskytne jedinečnost dvou nenahraditelných částí světa designu - mockupů a wireframů. Tato kniha se zabývá různými nástroji pro Mockup a wireframe, včetně Adobe XD, Mockplus, Moqups, Mockplus iDOC, Sketch Figma, UXpin a Axure RP, a jejich funkčností a přenositelností. Pomocí některých z výše uvedených nástrojů pro tvorbu maket můžete vytvářet interaktivní makety, které lze exportovat a spustit na libovolném zařízení fungujícím jako skutečná aplikace. Jedná se o robustní způsob, jak si ověřit své znalosti o aplikacích. Pomůže také s podrobným návodem pro vývojáře, což jim usnadní a urychlí práci.
Pokud chcete začít se světem UI a UX, je kniha Mastering UI and UX tou pravou!
Přečtěte si více o dalších titulech řady Mastering: Mastering Computer Science - knižní řada - Routledge & CRC Press.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)