Hodnocení:
Kniha má smíšené hodnocení, někteří uživatelé chválí její potenciál pro programování strojového učení na klasických systémech, jako je Commodore 64, zatímco jiní kritizují její četné chyby, nedostatek obsahu pro začátečníky a chybějící části v přepracované verzi. Celkově se zdá, že se hodí spíše pro zkušené programátory než pro začátečníky.
Klady:⬤ Velký potenciál pro programování na starších počítačích, jako je Commodore 6
⬤ Dobrý rejstřík a doplňkové materiály, jako jsou podrobnosti o alokaci paměti.
⬤ Osloví ty, kteří mají vášeň pro retro programování a kreativitu.
⬤ Četné chyby v kódu a poskytnutá vysvětlení.
⬤ Extrémně slabé komentáře a nedostatečná srozumitelnost popisů programů.
⬤ Chybějící významné části v přepracované verzi oproti originálu.
⬤ Není vhodný pro začátečníky, takže je náročný pro ty, kteří s programováním v assembleru teprve začínají.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Mastering Machine Code on Your Commodore 64
Tento vysoce hodnocený průvodce, jehož autorem je odborník na 8bitové počítače Mark Greenshields, vyšel poprvé v roce 1984 a pomohl uživatelům Commodore 64 posunout jejich dovednosti dále než kdykoli předtím. Byla navržena tak, aby "programátory v ložnici" dovedla od bodu, kdy se dobře orientují v příkazech - a omezeních - jazyka BASIC, k získání znalostí a zkušeností s mnohem výkonnějším strojovým kódem domácího počítače. Kromě vysvětlení pojmů tohoto pokročilejšího jazyka je čtenáři k dispozici řada ukázkových programů, které nejen pomáhají při učení, ale jsou také velmi prakticky využitelné pro hry i utility.
Tato kniha pomohla mnoha uživatelům Commodoru při jejich prvních krocích do světa strojového kódu a dodnes zůstává důležitou příručkou pro zájemce o svět retro her a programování.
* * *.
Jak napsal původní vydavatel Interface Publications:
Nyní si strojový kód na Commodore 64 osvojíte snadno a rychle. Dejte sbohem trhané, pomalu se pohybující grafice v BASICu a poznejte tajemství profesionální, neuvěřitelně rychlé tvorby grafiky ve strojovém kódu.
Držíte v ruce první kompletní výukový program o používání assembleru na počítači Commodore 64. Kniha předpokládá, že ačkoli umíte programovat v BASICu, o strojovém kódu 6502/6510 víte jen málo nebo vůbec nic. Kniha postupuje krok za krokem jednoduchým způsobem, dokud není probrána celá instrukční sada 6510. Velké množství příkladových programů - které jsou podrobně vysvětleny - napomáhá jednoduchosti učení.
Ve druhé části knihy se seznámíte s praktickými aplikacemi použití strojového kódu na počítači Commodore 64. Grafika s vysokým rozlišením, rolování, rastrová grafika, používání přerušení a přidávání příkazů do BASICu - to vše zde najdete ve formě, kterou snadno pochopíte a použijete. V této části knihy najdete programy, které na obrazovku umístí 24 spritů najednou, programy pro kombinaci textu i obrázků s vysokým rozlišením na jedné obrazovce, programování funkčních kláves a zadávání příkazů jednou klávesou.
Tato kniha, kterou napsal Mark Greenshields, velmi úspěšný autor knihy Mastering the Commodore 64, je vaší vstupní branou do vzrušujícího světa programování strojového kódu na počítači Commodore 64.
* * *.
Acorn Books s hrdostí představuje Retro Reproduction Series, sbírku klasických počítačových děl z 80. a 90. let, s láskou reprodukovaných v 21. století. Tyto moderní reprinty jsou ideální pro každého znalce retro počítačů, od standardů programování, bez kterých by se žádný sebeúctyhodnější uživatel mikropočítače neobešel, až po obskurní díla, která se nikde jinde netisknou.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)