Hodnocení:
Kniha přináší poznatky, které byly aktuální v době jejího vzniku, ale od té doby jsou již zastaralé. Pojednává o konceptech, které se v uplynulých letech výrazně vyvinuly, jako je přechod MUD na MMORPG a vznik blogů a aktivistických webových stránek, což ukazuje, že některé myšlenky byly sice průlomové, ale jejich praktické využití zdaleka překonalo příklady uvedené v knize.
Klady:Kniha nabízí užitečné myšlenky a dobrou analýzu své doby, s ranými diskusemi o tématech, jako jsou MUDy a komunitní sítě, které se později vyvinuly ve významné fenomény, jako jsou MMORPG a blogy.
Zápory:Obsah je do značné míry zastaralý, protože nezohledňuje pokrok a trendy, k nimž došlo od jejího vydání. Příklady působí omezeně a postrádají bohatost současného vývoje v oblasti sociálních počítačů.
(na základě 1 hodnocení čtenářů)
Reinventing Technology, Rediscovering Community: Critical Explorations of Computing as a Social Practice
Tato kniha se zabývá tím, jak počítače ovlivňují každodenní život lidí. Na základě skutečných situací a problémů, s nimiž se lidé setkali při používání současných softwarových aplikací, nabízí tato kniha akademikům způsoby, jak zkoumat, jak vznikají nové situace při používání počítačů.
Obsahuje některé z prvních článků o velmi důležitých tématech, jako je katastrofa AEGIS, nový fascinující svět prostředí MUD a komunitní sítě, včetně studie Community Memory v Berkeley, pravděpodobně prvního komunitního počítačového systému na světě. První polovina obsahuje kritické studie, v nichž autoři vysvětlují způsoby popisu reálných situací, v nichž lidé již počítače používají.
Tyto situace jsou často problematické a mnohem komplikovanější než scénáře, které si konstruktéři představovali při návrhu systému. Druhá polovina knihy obsahuje konstruktivní studie, které referují o zkušenostech s pokusy o budování systémů novými způsoby s plně rozvinutým vědomím toho, co lidé potřebují, a o interakcích mezi počítačovými systémy a sociálními systémy.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)