Hodnocení:
Kniha je chválena jako vynikající vzdělávací nástroj pro začínající herní designéry, který poskytuje podrobný vhled do konceptů vývoje her, návrhových mechanik a poutavého vyprávění příběhu. Oceňována je zejména pro svou organizaci, praktická cvičení a autorovy rozsáhlé zkušenosti z oboru. Objevují se však kritické připomínky ke kvalitě fyzické podoby knihy, včetně problémů, jako je malá velikost textu a špatný stav při dodání. Některým čtenářům se zdá, že postrádá hloubku moderních herních aspektů, zatímco jiní ji považují za povrchní s pouze základními informacemi.
Klady:** Vysoce informativní a přehledné ** Skvělé pro začátečníky a začínající herní designéry ** Obsahuje cvičení, pracovní listy pro návrh a případové studie ** Napsáno zkušeným autorem se znalostmi z oboru ** Inovativní koncepty zpracované srozumitelně
Zápory:** Velikost textu může být pro některé čtenáře příliš malá ** Fyzický stav může být po příchodu nevyhovující ** Chybí hloubka moderních diskusí o online hrách ** Někteří považují za povrchní, s pouze základními informacemi ** Některý obsah vnímají jako zbytečný nebo opakující se
(na základě 26 hodnocení čtenářů)
Fundamentals of Game Design
Klasická kniha o herním designu se dočkala již třetího vydání, které bylo kompletně přepracováno s ohledem na nejnovější vývoj v herním průmyslu. Čtenáři se naučí všechny základy vývoje konceptu, návrhu hratelnosti, základních mechanik, uživatelských rozhraní, vyprávění příběhu a vyvažování.
Seznámí se s navrhováním pro mobilní zařízení a dotykové obrazovky, stejně jako pro Kinect a pohybové snímání her. Dozvědí se, jak nezávislí vývojáři posouvají hranice a jak nové obchodní modely, jako je free-to-play, ovlivňují design.
Adams srozumitelnou formou nabízí pohled na proces navrhování hry z první ruky, od počátečního konceptu až po finální vyladění. Součástí tohoto podrobného zdroje jsou také poutavá cvičení na konci kapitol, pracovní listy pro návrháře a případové studie.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)