Základy herního designu

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Základy herního designu (Ernest Adams)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je chválena jako vynikající vzdělávací nástroj pro začínající herní designéry, který poskytuje podrobný vhled do konceptů vývoje her, návrhových mechanik a poutavého vyprávění příběhu. Oceňována je zejména pro svou organizaci, praktická cvičení a autorovy rozsáhlé zkušenosti z oboru. Objevují se však kritické připomínky ke kvalitě fyzické podoby knihy, včetně problémů, jako je malá velikost textu a špatný stav při dodání. Některým čtenářům se zdá, že postrádá hloubku moderních herních aspektů, zatímco jiní ji považují za povrchní s pouze základními informacemi.

Klady:

** Vysoce informativní a přehledné ** Skvělé pro začátečníky a začínající herní designéry ** Obsahuje cvičení, pracovní listy pro návrh a případové studie ** Napsáno zkušeným autorem se znalostmi z oboru ** Inovativní koncepty zpracované srozumitelně

Zápory:

** Velikost textu může být pro některé čtenáře příliš malá ** Fyzický stav může být po příchodu nevyhovující ** Chybí hloubka moderních diskusí o online hrách ** Někteří považují za povrchní, s pouze základními informacemi ** Některý obsah vnímají jako zbytečný nebo opakující se

(na základě 26 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Fundamentals of Game Design

Obsah knihy:

Klasická kniha o herním designu se dočkala již třetího vydání, které bylo kompletně přepracováno s ohledem na nejnovější vývoj v herním průmyslu. Čtenáři se naučí všechny základy vývoje konceptu, návrhu hratelnosti, základních mechanik, uživatelských rozhraní, vyprávění příběhu a vyvažování.

Seznámí se s navrhováním pro mobilní zařízení a dotykové obrazovky, stejně jako pro Kinect a pohybové snímání her. Dozvědí se, jak nezávislí vývojáři posouvají hranice a jak nové obchodní modely, jako je free-to-play, ovlivňují design.

Adams srozumitelnou formou nabízí pohled na proces navrhování hry z první ruky, od počátečního konceptu až po finální vyladění. Součástí tohoto podrobného zdroje jsou také poutavá cvičení na konci kapitol, pracovní listy pro návrháře a případové studie.

Další údaje o knize:

ISBN:9780321929679
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2013
Počet stran:576

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Základy herního designu - Fundamentals of Game Design
Klasická kniha o herním designu se dočkala již třetího vydání, které bylo kompletně přepracováno s ohledem na...
Základy herního designu - Fundamentals of Game Design
Pronikněte do herního průmyslu: Jak získat práci při tvorbě videoher? - Break Into the Game...
Poznámka vydavatele: U produktů zakoupených u prodejců...
Pronikněte do herního průmyslu: Jak získat práci při tvorbě videoher? - Break Into the Game Industry: How to Get a Job Making Video Games
Základy anglické gramatiky a analýzy - The Rudiments Of English Grammar And Analysis
Kniha The Rudiments of English Grammar and Analysis, vydaná v...
Základy anglické gramatiky a analýzy - The Rudiments Of English Grammar And Analysis

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)