Začínáme s Qt 5

Hodnocení:   (3,5 z 5)

Začínáme s Qt 5 (Benjamin Baka)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha poskytuje dobrý úvod do Qt5, zejména pro začátečníky s určitou znalostí jazyka C++. Má však svá omezení, zejména pro uživatele systému Windows, protože se zaměřuje především na návody pro MacOS a Linux. Někteří čtenáři zjistili, že příklady se v systému Windows nepodařilo úspěšně spustit, a zmínili se o nedostatku pokynů pro vývoj napříč platformami.

Klady:

Dobrý úvod do Qt5 pro začátečníky.
Dobře strukturované kapitoly, které pomáhají vybudovat základní znalosti.
Pomáhá při návrhu grafických uživatelských rozhraní a práci s databázemi MySQL.
Příklady mají kód ke stažení, který funguje bez oprav.

Zápory:

Není užitečné pro uživatele Windows; zaměřuje se především na MacOS a Linux.
Zmatené pokyny k instalaci pro Windows, zejména pro 64bitové systémy.
Chybí pokrytí toho, jak vyvíjet multiplatformní aplikace.
Vyžaduje určitou úroveň znalostí jazyka C++, abyste mohli knihu plně využít.

(na základě 7 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Getting Started with Qt 5

Obsah knihy:

Začněte psát aplikace grafického uživatelského rozhraní (GUI) pro vytváření rozhraní člověk-stroj s jasným pochopením klíčových konceptů frameworku Qt Klíčové vlastnosti Naučte se psát, sestavovat a vytvářet aplikace Qt z příkazového řádku Pochopte klíčové koncepty, jako jsou signály a sloty v Qt Nejlepší postupy a efektivní techniky pro návrh grafických uživatelských rozhraní pomocí Qt 5 Popis knihy

Qt je multiplatformní aplikační rámec a sada nástrojů pro widgety, která se používá k vytváření aplikací grafického uživatelského rozhraní, jež mohou běžet na různém hardwaru a v různých operačních systémech. Hlavním cílem této knihy je seznámit čtenáře s Qt. Pomocí jednoduchých příkladů vás provedeme stavebními bloky, aniž bychom se příliš zaměřovali na teorii.

Qt je oblíbený nástroj, který lze použít pro tvorbu nejrůznějších aplikací, například webových prohlížečů, multimediálních přehrávačů, jako je VLC, a Adobe Photoshopu. Po instalaci a nastavení Qt se kniha ponoří přímo do pomoci při vytváření vaší první aplikace.

Seznámíte se s Widgety, stavebním prvkem rozhraní Qt, a s mnoha druhy, které jsou k dispozici pro vytváření grafických uživatelských rozhraní. Dále je na dostatečném množství příkladů dobře ilustrována základní koncepce Qt - signály a sloty. V knize se dále dozvíte, jak vytvářet vlastní widgety, signály a sloty a jak sdělovat užitečné informace prostřednictvím dialogových oken. Na závěr vás provede psaním aplikací, které se mohou připojovat k databázím za účelem uchovávání dat.

Na konci knihy byste měli být dobře vybaveni, abyste mohli začít vytvářet vlastní aplikace Qt, a dostatečně sebevědomí, abyste si mohli vybrat pokročilejší techniky a materiály Qt a zdokonalit své dovednosti. Co se naučíte Nastavte a nakonfigurujte svůj počítač, abyste mohli začít vyvíjet aplikace Qt Objevte různé widgety a rozvržení pro konstrukci uživatelského rozhraní Pochopte klíčový koncept signálů a slotů Pochopte, jak signály a sloty pomáhají animovat grafické uživatelské rozhraní Prozkoumejte, jak vytvářet vlastní widgety spolu se signály a sloty Pochopte, jak vytvořit podtřídu a vlastní aplikaci pro okna Pochopte, jak psát aplikace, které mohou komunikovat s databázemi. Pro koho je tato kniha určena

Tato kniha bude užitečná pro každého, kdo se snaží začít vyvíjet aplikaci s grafickým uživatelským rozhraním. K pochopení této knihy není třeba předchozího seznámení s jinými sadami nástrojů. Abyste se z této knihy mohli učit, měli byste mít základní znalosti jazyka C++ a dobrou orientaci v objektově orientovaném programování. Velmi užitečná bude znalost GNU/Linuxu, i když to není povinná dovednost. Obsah Úvod do Qt 5 Vytváření widgetů a rozvržení Práce se signály a sloty Implementace oken a dialogových oken Správa událostí, vlastních signálů a slotů Propojení Qt s databázemi

Další údaje o knize:

ISBN:9781789956030
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Datové struktury a algoritmy v jazyce Python: Zlepšení výkonu aplikací pomocí grafů, zásobníků a...
Implementace klasických a funkcionálních datových...
Datové struktury a algoritmy v jazyce Python: Zlepšení výkonu aplikací pomocí grafů, zásobníků a front - Python Data Structures and Algorithms: Improve application performance with graphs, stacks, and queues
Začínáme s Qt 5 - Getting Started with Qt 5
Začněte psát aplikace grafického uživatelského rozhraní (GUI) pro vytváření rozhraní člověk-stroj s jasným pochopením klíčových...
Začínáme s Qt 5 - Getting Started with Qt 5

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)