Začínáme s Blenderem: Bender: Open Source 3D modelování, animace a herní design.

Hodnocení:   (3,9 z 5)

Začínáme s Blenderem: Bender: Open Source 3D modelování, animace a herní design. (Lance Flavell)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha „Začátky s Blenderem“ od Lance Flavella je vysoce ceněna jako komplexní a efektivní zdroj informací pro začátečníky, kteří se učí používat software Blender. Uživatelé oceňují jasná vysvětlení, dobře strukturovaná cvičení a autorův výukový styl. Mnoho recenzentů poznamenalo, že je to cenný nástroj jak pro úplné začátečníky, tak pro ty, kteří přecházejí z jiného softwaru. Značné výhrady však vzbuzuje nedostatek barevných ilustrací v tištěné verzi, což bylo v rozporu s propagačními tvrzeními knihy. Někteří také považovali některé kapitoly za nepřehledné a domnívali se, že podrobnější vysvětlení by mohlo zlepšit výuku.

Klady:

Komplexní pokrytí funkcí Blenderu vhodné pro začátečníky.
Jasný a přístupný styl psaní.
Podporuje experimentování a praktické učení.
Efektivní pomoc uživatelům při přechodu z jiného softwaru.
Mnoho uživatelů ji doporučuje pro její strukturovaná cvičení a pedagogicky správný přístup.
Dobrý zdroj informací pro učitele i studenty.
Efektivně řeší nové rozhraní Blenderu
5.

Zápory:

V tištěné verzi chybí barevné obrázky, jak je inzerováno.
Některé kapitoly mohou být matoucí nebo postrádají podrobná vysvětlení.
Několik recenzí zmiňuje, že kniha může být pomalá pro ty, kteří mají nějaké předchozí zkušenosti s 3D.
Některé technické problémy s kvalitou obrázků v elektronické verzi knihy.

(na základě 24 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Obsah knihy:

Blender, nejoblíbenější a nejvýkonnější open source 3D a animační nástroj, vám otevře nový svět tvůrčích možností. Blender není jen svobodný software, je to také důležitý profesionální nástroj používaný v krátkých animovaných filmech, televizních reklamách a pořadech, stejně jako v produkci filmů, jako je Spiderman 2. Kniha Lance Flavell Začátky v Blenderu vám poskytne dovednosti, které vám umožní začít utvářet nové světy a virtuální postavy, a možná vás přivede na novou profesní dráhu.

Kniha Začínáme s Blenderem se zabývá programem Blender 2. 5 do hloubky. Kniha začíná tvorbou jednoduchých postav pomocí základního modelování a sochařství. Poté vás naučí, jak přejít od modelování k animaci a od nastavení scény k tvorbě textur a renderování, osvětlení, riggingu a nakonec k plné animaci. Budete vytvářet a míchat vlastní filmové scény a naučíte se i základy herní logiky a jak si poradit s herní fyzikou.

Ať už s modelováním, animací a herním designem začínáte, nebo jste v Blenderu prostě nováčci, tato kniha vám ukáže vše, co potřebujete vědět, abyste mohli rozjet své 3D projekty.

Další údaje o knize:

ISBN:9781430231264
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2010
Počet stran:415

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Začínáme s Blenderem: Bender: Open Source 3D modelování, animace a herní design. - Beginning...
Blender, nejoblíbenější a nejvýkonnější open source...
Začínáme s Blenderem: Bender: Open Source 3D modelování, animace a herní design. - Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)