Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 8 hlasů.
Beginning Arkit for iPhone and iPad: Augmented Reality App Development for IOS
Zjistěte, jak používat ARKit k vytváření aplikací pro iOS, a naučte se základy rozšířené reality a zároveň se ponořte do témat specifických pro ARKit. Tato kniha odhaluje, jak rozšířená realita umožňuje zobrazit obrazovku zařízení se systémem iOS, namířit kameru na blízkou scénu a zobrazit jak skutečné předměty v této scéně, tak i grafický obraz překrytý touto scénou.
Začnete přístupem ke kameře a naučíte aplikaci sledovat svět kolem svého zařízení. Poté uvidíte, jak umístit uzly a vytvořit tvary a textury rozšířené reality. Dále necháte své výtvory interagovat s okolím naprogramováním funkční fyziky, detekcí rovin, měřením vzdálenosti a použitím virtuální síly. Nakonec se naučíte, jak trefit testování a odstraňování problémů svých aplikací, abyste zajistili jejich bezproblémovou interakci s okolním reálným světem.
ARKit je softwarový rámec společnosti Apple pro vytváření aplikací pro rozšířenou realitu v zařízeních se systémem iOS, jako je iPhone a iPad. Na rozdíl od virtuální reality, která vytváří zcela umělý svět, který si uživatel může prohlížet a prozkoumávat, vám Beginning ARKit for iPhone and iPad ukáže, jak rozšířená realita umisťuje umělé předměty do skutečné scény zobrazené kamerou zařízení iOS.
Co se naučíte
⬤ Přístup ke kameře.
⬤ Použijte testování zásahů ARKit pro sledovanou geometrii.
⬤ Používejte a kombinujte fyziku reálného a virtuálního světa.
Pro koho je tato kniha určena
Programátorům znalým základů programování ve Swiftu, kteří se chtějí ponořit do vývoje aplikací pro iOS ve Swiftu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)